Previsão nro 23131564654654? Cumprida!!!

Há meses o Mini disse que a Nintendo comentava a possibilidade de um controle arcade acompanhando a chegada dos jogos de Neo Geo. O Neo Geo veio, se firmou e nem sinal do controle. Até agora… segundo a loja online japonesa e-digi, o Wii receberá um novo tipo de controle clássico, chamado Neo Geo Stick 2.

Como o nome diz, trata-se de um dispositivo que imita o controle original para o videogame Neo Geo, parecido com o dos fliperamas, com um direcional e quatro botões principais, além de dois auxiliares (L e R). No entanto, o periférico não traz os dois direcionais analógicos e os botões L e R não possuem sensores de pressão, ao contrário do Classic Controller para o Wii.

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O Neo Geo Stick 2 está previsto para sair em 20 e abril no Japão, ao preço de 5.040 ienes (US$ 47). O joystick não foi anunciado para o ocidente.

Esta semana no Virtual Console (29/01/2008)

Que p!!@#$%%*(*( é essa? Primeiro 3 jogos, depois 2 e essa semana só 1. O que raios está acontecendo na Nintendo. São gerações e mais gerações de games para lançar. Cade caras?

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1080 Snowboarding

Clássicão do N64, com todas as letras maiúsculas e escritas na vertical. Era o jogo de Snowboarding da geração 32/64 bits e levou uma geração a mais para a EA conseguir criar um jogo tão bom quanto. Os gráficos são bem legais, com personagens grandes e muito bem animados, o som é soberbo e o controle é cristalino. O nível de dificuldade pode afastar os menos aptos, mas com treino, tudo brilhará. Com certeza vale os 1000 wii points, a questão é se vale como UNICO jogo de VC nessa semana.

Kicking Ass and taking names

Sim! sim! Sim! São 20 milhões de Wii e 64 milhões de DS (diga-se de passagem ele já ultrapassou o PS2 e tem menos da metade do tempo de vida do primeiro)!!!!!
Os dados foram revelados pela companhia revelou os dados no relatório financeiro que cobre seus três primeiros trimestres do ano fiscal 2007/2008, ou seja, de 1º de abril a 31 de dezembro do ano passado. Os lucros dobraram com relação ao mesmo período do ano anterior, e as vendas do Wii cresceram 85%. Os rendimentos da companhia subiram de US$ 1.24 bilhão para US$ 2.43 bilhões, com vendas de US$ 12.35 bilhões.

Das 20 milhões de unidades do Wii, 14.29 milhões foram vendidas apenas nesses três trimestres cobertos pelo relatório. Com relação ao DS, das 64.79 milhões de unidades comercializadas em sua história, 24.5 milhões saíram nos últimos nove meses de 2007.

Graças a tal sucesso, a companhia aumentou suas previsões de vendas para o ano cheio, que se encerra em 31 de março, para US$ 5.29 bilhões, mas manteve as estimativas de lucros em US$ 2.58 bilhões.

A Nintendo prevê que as vendas de Wii e DS cheguem a 18.5 milhões e 29.5 milhões, respectivamente, até o fim deste ano fiscal.

E nós, e a nintendo e é do… bem… é do japão!

Disney + Nintendo DS = Menos turistas perdidos

De acordo com o site Computer & Videogames, a Disney está realizando testes com um software customizado para o Nintendo DS, no intuito de torná-lo um guia turístico interativo para o Magic Kingdom, parque temático da Disneyworld.

O nome do sistema é “Disney Magic Connection”, e aparentemente seria o substituto do Pal Mickey, um boneco de pelúcia do Mickey que periodicamente anuncia detalhes de eventos, paradas, horários e outras atividades do parque. Outras funções incluídas no programa incluem a indicação do tamanho das filas para os passeios mais disputados, imprevistos e mesmo caminhos aos caixas eletrônicos mais próximos, caso seja necessário sacar dinheiro.

O sistema funcionará por um cartucho de DS, que contém os mapas e as opções e é atualizado por WiFi. Isso é que é pequeno valente.

Lançamento do ano em 10, 9, 8, 7, 6…

Que Super Smash Bros Brawl será o jogo de 2008 todos sabemos disso. Mas o que ganharemos ao abrir o pacote. Mais do que jamais barganhamos por, como mostrado a seguir:

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Estamos olhando para mais de 30 personagens selecionáveis, arenas customizaveis, modo 1P com enredo, modo online impecável e para um sistema de batalha mais intrinseco e complexo do que o de Super Street Fighter 2 Turbo. Eu sou um homem muito feliz. Mas espere, não responda ainda, porque ao comprar esse jogo você também leva os seguintes Demos para casa:

  • Super Mario Bros (NES)
  • ICE Climbers (NES)
  • The Legend of Zelda (NES)
  • Kid ICarus (NES)
  • Kirby (NES)
  • Fire Emblem (SNES)
  • Super Metroid (SNES)
  • Mother 2 (Earthbound – SNES)
  • STAR FOX 64 (N64)
  • E outros ainda não confirmados…

A Big N incluirá esses demos dentro do game, talvez como premiações, talvez como troféis, e você poderá utilizá-los para sentir como era a aventura dos personagens em suas versões originais. Ao final do demo a tela ficará verde a seguinte mensagem aparecerá “Demo ended, returning to the Brawl”, e a opção de retornar ao Brawl ou contatar o Virtual Console e comprar a versão completa do jogo demonstrado (mais ou menos como a XBOX Live arcade faz com os demos dela). Um outro ponto engraçado sobre isso é que todos os jogos citados já forma lançados para Virtual console, menos um, Mother 2, nos EUA Earthbound, que ainda não viu a luz do dia, mas que com essa funcionalidade, chegará com certeza aqui.

Ainda falando dos conteúdos fantásticos do jogo, olhem esse vídeo, mostrando um jogo online de 4p entre a Nintendo Kyoto e a Nintendo Seatle, dois a dois. Nenhum lag, nenhum atraso, nem mesmo um respiro. Claro que temos que levar em consideração que a mais lenta internet japonesa tem 2Mb/s sem tropeços e que os usuários da HQ de Seatle devem ter mais poder de banda do que a sala de estar de muita gente. Ainda assim um feito impressionante. Só nos resta aguardar e torcer.

Castlevania vazando…???

Embora não seja segredo para ninguém que a Konami vem trabalhando em mais um Castlevania para mDS, recentemente algumas imagens intrigantes chegaram a Net. A busca por confirmação com a Konami resultou no famigerado “A Konami não comenta sobre rumores ou especulações”, mas a mera inexistência de uma negativa forte e imediata alimenta nossos corações de que estamos olhando para um novo Castlevania. E o que exatamente estamos vendo?

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Os gráficos parecem saídos de uma engine igual a usada no último castlevania, embora as cores estejam mais nítidas e realçadas. Aparentemente o estilo gráfico em mangá dançou, dando lugar a um estilo mais sério e europeu durante as conversações.

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Outro fatores importantes mostrados nas imagens são as opções de jogo, que contêm, além do Nintendo Wi-Fi Connection (já presente em Castlevania: Portrait of Ruin) uma Wii-DS Connection, que embora ainda não esteja muito bem explicada, favoreça diversas (e saborosas) especulações.

Por enquanto, nada foi confirmado, e as telas não foram oficializadas ou sancionadas pela Konami de nenhuma forma, até que recebamos mais informações elas devem ser tratadas como rumor e especulação. Estamos excitados com o próximo Castlevania.

Esta semana no Virtual Console (14/01/2008)

Que legal, na semana passada a Nintendo nos deu dois games muito bons… nem escrevi a matéria de tanto jogar King of Fighters 94, mas essa semana ela deu dois games… e nenhum deles é um estouro. O que será que está acontecendo na Nintendo. Falta de jogos para lançar no Virtual Console?

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Riot Zone

Você tem um cara ágil e fraco, um outro grande, forte e lento, que deixarão de ser policiais para fazer justiça com as próprias mãos e salvar a namorada de um deles das garras das gangues que infestam a cidade. Não a Nintendo não lançou Final Fight de novo no VC por engano, mas se tivesse feito ia dar no mesmo. Riot Zone é um jogo para PC Engine que mimetiza com graça o clássico da Capcom, com sua visão de 3/4, seu controle atrante e seus Pixels grandes; o som, no entanto está bem fraco (Considerando que o jogo original era um CD) e a inteligência artificial compromete metade da diversão. Compre, pois é um bom jogo, se não tiver pego nenhum Street of Rage ou Final Fight. 900 Wii points.

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Pac Attack

Deus, porque as pessoas insistem. É um puzzle, no nível daqueles feitos em flash para celulares. É feio, a música é chata, a jogabilidade irrita e o Pac Man tem toda o carisma de um picolé de limão BEM FEIO. Em suma, passe longe. 800 wii points.

Sam & Max confirmados no Wii

De acordo com a distribuidora européia JoWood, a série “Sam & Max” está mesmo a caminho do Nintendo Wii.  E você leu isso primeiro no Mini!!! O Cão detetive e o coelho descelebrado se preparam para encarar suas aventuras com direito a jogabilidade no estilo de Zack and Wiki.
O jogo é vendido atualmente no formato episódico e já está na segunda temporada. Até o momento, somente a primeira temporada está confirmada no Wii, porém é provável que as seguintes também sejam lançadas após sua conclusão no PC, criado assim um “pacote” com todos os episódios de uma temporada específica.

Se o Mario e Samurai Shodown tem, eu quero!

De acordo com o site da revista americana Computer & Video Games, a Sega registrou duas novas patentes nos EUA, uma chamada “Sonic Chronicles”, que parece ser o RPG do ouriço azul que o estúdio Bioware está desenvolvendo para o Nintendo DS (Deus, permita que o mundo seja destruído antes disso!). A segunda se chama “The Dark Brotherhood” e segundo o site pode se tratar do jogo do estúdio Obsidian a ser distribuído pela Sega.

Pode ser que os jogos sejam bons, mas vindo da Sega nos últimos tempo, com exceção de Rush e Rush Adventure, tem sido uma porrada atrás da outra.

A edição mais recente da revista Nintendo Power, oficial das plataformas da “Big N”, divulgou os primeiros os primeiros detalhes de “Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood”, para Nintendo DS.

O título é um RPG ambientando no mundo do famoso game de plataforma da Sega e produzido pelo estúdio BioWare, de “Star Wars: Knights of the Old Republic” e “Mass Effect”.

Os jogadores poderão formar equipes de até quatro personagens por vez para enfrentar os Marauders, seres misteriosos que compõem a ”irmandade sombria” citada no subtítulo do game. Personagens como Sonic, Knuckles, Shadow e Big estão confirmados, e cada um deles possui habilidades específicas.

O sistema de combate é por turnos e existem ataques em conjunto, como no clássico “Chrono Trigger”. Todo o controle pode ser feito pela caneta. Os jogadores podem alocar pontos de atributos para os heróis e comprar ataques especiais (as argolas são a moeda dentro do game)

Pensando nos fãs de longa data, a trilha sonora traz remixagens das músicas famosas e efeitos sonoros típicos.

“Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood” está previsto para 2008 nos Estados Unidos.

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Depois do final eu quero o começo…

Era só uma questão de tempo, mas pelo menos saiu mesmo, “Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles”, versão para Nintendo DS de “Assassin’s Creed”, lançado em novembro do ano passado para M$ XBOX 360 e Sorry PS3 (o jogo é bom, mas muito bom mesmo), será um prequel do jogo original, contando as aventuras de Altair antes do tatatatatatatatatata tatatatatataparente dele assumir suas memórias geneticas e vir estragar a vida do assassino. A jogabilidade da versão promete muito, e considerando o que a Ubisoft fez com a versão grande, já estamos salivando.

“Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles” está previsto para ser lançado em fevereiro nos Estados Unidos