Wii NÃO É O MENOS JOGADO!!!

ATENÇÃO PESSOAS, PORQUE ISSO É IMPORTANTE PACAS: O site Fast Company, solta um várias vezes ao ano, que é publicado pela Nielsen, conceituada firma de pesquisas européia: “A situação do jogador: uso de PC e consoles”. O problema é que o último relatório “4 trimestre de 2008” tinha um erro em um dos gráficos, que mostrava a utilização de consoles em lares americanos.A correção enviada por Gavin McMillan da Nielsen modifica em grande escala a posição no ranking de utilização dos consoles, pois as plataformas foram trocadas no gráfico.
Dessa forma, até janeiro de 2009, o PlayStation 2 continuou sendo o mais utilizado, com 23,7%. Ou seja, a cada 100 minutos que algum console de videogame foi usado nos lares americanos, 23,7 minutos foram destinados ao “bichão preto” da Sony. No entanto, essa tendência vem caindo desde outubro, quando a plataforma tinha 31,7%.

O que isso importa, você pergunta?!

No relatório errado o Wii aparecia como o último videogame em tempo usado todos os dias só que está está longe da verdade. No estudo corrigido, aparece como o segundo colocado, com 20,7% do tempo total que algum console foi utilizado. O videogame da Nintendo, em franca ascensão (tinha 13,4% em outubro), passa, assim, o Xbox 360, que teve taxa de utilização de 18,2% em janeiro de 2009.

O PlayStation 3 não é o último colocado, mas apenas aparece apenas como o líder do “segundo pelotão”, com 9% de utilização. A plataforma da Sony superou apenas os antigos Xbox (7,9%) e GameCube (3,3%). Outras plataformas representam 17,2%.

De acordo com a Nielsen, pesquisa foi feita com base em 17 mil lares norte-americanos, usando aparelhos que identificam a utilização da televisão (ver canais abertos ou fechados, assistir a DVDs ou jogar games, identificando a plataforma). A companhia afirma que os outros dados da pesquisa estão corretos.

Que feio Nielsen… shame on you!!!

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Nintendo abraça o streaming de vídeos!!!

Bomba!!! Em declaração ao Wall Street Journal, Satoru Iwata, presidente da Nintendo, disse que o Wii e o DS vão trabalhar juntos no quesito de “on-demand-video” (vídeo sob pedido), uma área que a Microsoft esmaga com z Live,  mas fazendo isso ao sabor da empresa de Kyoto.

“Não vamos trazer todos os filmes, vídeos e séries. É para isso que sua família tem uma TV!” disse o executivo “Mas se o Wii e o DS estão conectados, será possível fazer o download de vídeo através do Wii e levá-lo com você no DS. Quando o serviço começar, você verá que a Nintendo deu a ele um sabor todo especial! ”

E o DSi parece a arma perfeita para levar o projeto adiante, câmera como entrada, Wi Fi, gravação de contéudo em cartão SD (SD no DS – risos). Daqui um tempo vamos saber qual apimentada a Nintendo deu ao sistema. Estamos salivando!

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Estamos mal… espere aí… esquece isso…

Depois de assutar todo mundo, durante a coletiva para falar da data de lançamento oficial de Wii motion plus, dizendo que o Wii se encontra em sua pior condição de venda desde o lançamento do console (o que significa que agora ele só está vendendo 2,31 console para cada PS3 vendido no Japão) Satoru Iwata, o presidente da Nintendo, teve um assessor que veio e lhe cochichou algo…. o homem então sorriu.

Iwata virou para os jornalistas e soltou a bomba:  600,000 DSi foram vendidos no dia de lançamento nos EUA! E isso com o aparelho custando US$ 169,99. 

Quando perguntado se os aparelhos (Wii e DSi) receberiam um corte de preço para competir com a reformulação que a Sony estava colocando em seu aparelho, Iwata respondeu “Se nossos produtos fossem semelhantes aos de nossos concorrentes, um corte de preço realmente traria um aumento de vendas, mas nossos produtos são muito diferentes. Essa medida não é realmente necessário!”

Data oficial para Wii Motion Plus

A big N informou hoje, de forma oficial, que Wii Sports Resort , e portanto o Wii Motion Plus, será lançado no Japão em Junho, com EUA, Europa e Australia seguindo em Julho. 

Assim como  Wii Sports deu o tom do lançamento do console, o Wii Sports Resort deve mostrar a que veio e demontrar todo o poder do acessório… preparem-se para suar a camisa e machucar muito seus braços. .. e, é claro, se tornar um clássico.

Embora a data esteja confirmada, o preço ainda não está definido. Nosso chutômetro está US$ 19,99.

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Brutal Legends e Mad Dog McCree na berlinda!

Talvez você não conheça Mad Dog McCree, que a partir de agora chamarei de MDM, mas com certeza já deve ter ido num desses salões de arcades de shoppings, com centenas de máquinas e algumas velhas e esquecidas máquinas de pistola onde o jogo parece um filme em baixa resolução granulado… algo assim…

Bom MDM pode estar a caminho do Wii, e totalmente renovado, o jogo estaria sendo desenvolvido pela Crystal Dinamics, papais dos novos jogos de Lara Croft, e estaria recebendo filmagem em alta resolução para atingir o seu Wii.. o “possível” game ainda não tem data de nascimento.

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Já “Brütal Legend” traz como protagonista um roadie interpretado pelo ator Jack Black (que fez “Escola de Rock” e tem uma banda “satírica”, chamada Tenacious D). O metal head banger acaba voltando no tempo, parando em um mundo repleto de referências ao folclore do rock, onde titãs do heavy metal dominavam e acordes de guitarra ressoavam pelo campo.

EddieRiggs deve usar sua experiência de roadie para ajudar um povo a se unir contra forças opressoras, formando um exército sob a bandeira do metal. Vale notar que o nome do personagem é uma referência clara ao Iron Maiden: Eddie é o da mascote da banda (que lembra um zumbi) e seu idealizador é o ilustrador Derek Riggs. A equipe de criação do jogo é a mesma de Psychonauts e Sam and Max… já estamos salivando.

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Silent Hill Confirmado!!!

A Nintendo Power de maio traz a capa “Silent Hill: Shatered Dreams”, primeiro da franquia em um console Nintendo.  É um remake do primeiro game, para PS1, mas com muitas novidades “Os personagens têm papéis diferentes, as coisas não acontecem necessariamente na mesma ordem, e a trama é levada em vários novos sentidos. Você ainda joga como Harry Mason, procurando sua filha, e verá elementos familiares, mas todos são distorcidos para traírem suas expectativas” diz a porta voz da Konami “Uma das inclusões mais significativas e intrigantes do game – suas respostas realmente afetam como o jogo se desenrola. E não termina por aí. O jogo ‘observa’ o jogador constantemente, e seu comportamento por ele pode determinar quando você encontrará tais personagens, que cenas verá, e uma variedade de outros fatores. Nos jogos de ‘Silent Hill’, a cidade sempre entra na cabeça do protagonista; mas desta vez, é dentro da sua cabeça [do jogador]”. E não cansada, prossegue “Usaremos o Remote para interagir diretamente com o cenário, então os enigmas são baseados nesta ideia. Você não aperta só botões para escolher as coisas”.

Ao que parece, pelas informações do artigo, o game também terá seu nível de dificuldade nos puzzles bastante reduzido, assim como a necessidade de fazer grandes percursos em busca de itens, eles estaram próximos dos puzzles onde são usados, para facilitar a interação e permitir um maior envolvimento com a história.  As longas caminhadas só olhando o cenário também foram tesouradas “Fãs de longa data da série ficarão felizes de saber que há uma passagem por cada porta trancada; nada mais de conferir dúzias de entradas só para descobrir que 90% delas estão permanentemente lacradas”, completa.

Outras inovações incluem o uso do alto-falante do Wii Remote para produzir os ruídos do rádio. Aliás, o controle servirá como um telefone celular. Um ponto polêmico é que grande parte dos combates foram retirados: em “Shattered Memories”, na maioria dos casos, só poderá fugir dos inimigos. Para isso, poderá derrubar portas, escapar pelas janelas ou subir grades, usando o botão Z, segundo a publicação.

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Por que nós amamos propaganda!!!

Eu nunca vou esquecer, como o gamer que sou, que o NES não tinha propaganda na Tv brasileira, enquanto Alex Kidd do master tinha comerciais até no intervalo do fantástico. Mas um dia eu vi um comercial que me fez babar: Em uma tela inteiramente preta, uma voz de comentarista de futebol dizia “A Tec Toy traz o mais rápido game do mundo. Preste atenção porque ele é quase supersônico!” e entrava a música de “Green Hill Zone” enquanto em rápidos cortes eram mostrados diversos trechos de Sonic 1 do MD/Genesis. Eu tive um Mega Drive/Genesis, e Sonic nem foi meu jogo favorito, embora eu o tenha em 4 coletâneas posteriores (o jogo favorito do Genesis/Mega Drive é Landstalker – The Treasure of King Nole) mas nunca esqueci o comercial. Agora vejam coletâneas de comerciais Nintendo de todo o mundo…

Em ordem, começamos com o NES

Depois o Game Boy

O Super Nes

O Nintendo 64

O Game Boy Advance (algumas das melhores propagandas… muito engraçadas)

O Game Cube

O Nintendo DS

E por fim o Wii, até agora…

Faz a gente sentir pena de não termos toda essa badalação aqui no Brasil né?! Quem sabe com a lição da Microsoft, no futuro, quem sabe?!

PS: Um imenso abraço para o usuário “Retro Gamer TV” do Youtube, que montou essas coletâneas. Valeu cara!

       A huge hug to “Retro Gamer TV” user, from YouTube, the man behind this vids. Thanks dude!

Spirits Track é o novo Zelda do DS!!!

Satoru Iwata e Shigeru Miyamoto assombraram todo mundo mostrando mais um título da série mais amada do mundo: The Legend of Zelda – The Spirit Track, é o mais novo Zelda do mundo… e ele vem com algumas diferenças.

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Primeiro Link está de volta, mas além de seu clássico uniforme verde ele possui também uma roupa de maquinista… para usar seu TREM!!! Sim, Link agora tem um trem, que aparentemente tem a mesma função do barco de Phanton Hourglass ou a Epona de Ocarina of Time. Tem direito ao Tchu…Tchu…Tchu… e a um canhão (!!!) para dar mais “zeldismo”.

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Por enquanto ainda não há mais informações sobre os vilões, ou onde a história se encaixa cronologicamente, ou mesmo se é uma história não canonica (como Majora Mask), mas todos nós já estamos salivando.

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Agora curtam o vídeo de “The Legend of Zelda: Spirit Track”

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Chuva de Final Fantasy!!!

Não é engraçado que estamos chegando a 13a continuação de uma série que se chama “Fantasia Final”… mas deixando o amargor de lado, vamo as novidades. Durante a GDC, a  Game Developers Conference, Satoru Iwata, presidente da Nintendo, soltou que o Shop Channel vai ser ensopado de Final Fantasy, novos e antigos, tanto através do Virtual Console, como do Wii Ware.

Entres os novos Wii Ware Final Fantasy estão “Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord”, continuação de “My Life as a King”, e “Final Fantasy IV: The After Years”, uma reimaginação de um título que saiu para celulares japoneses.

Já o Virtual Console terá os seis “Final Fantasy” lançados para o NES e Super NES no Japão. No entanto, os usuários americanos só receberão o “Final Fantasy” original e o “IV” (que, nos EUA, saiu como “Final Fantasy II”).

Só que  eu quero mais… Final Fantasy VI (III nos EUA) e quero agora!

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Wii a 720p!!!

Um cara chamado Renebarahoma, com um porrilhão de vídeos no  Youtube, usou o emulador de Wii chamado Dolphin para rodar os jogos “Super Smash Bros. Brawl” e “Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King” em 720p … e o que você tem com isso… bom, o Wii deveria rodar no máximo a 480p.
Se isso for real e não tiver nenhum recurso digital de melhoria podemos estar diante de uma coisa muito muito interessante, como uma possibilidade futura de melhora gráfica no Wii.
Fiquem ligados!
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