Quer ter uma vida ativa e saudável? Compre um Kinect… ou um Wii Fit… que no final dá na mesma!

Você se lembra disso?

Não? Por que eu não estou surpreso! Isso era um acessório, que nunca foi lançado, para o Wii, chamado Wii Vitality Sensor. Era para acompanhar o Wii Fit Plus e fazer medições de pressão arterial e pulsação enquanto você fazia exercício, para que você não tivesse um AVC enquanto fazia Wii Fit. A Nintendo não colocou no mercado por uma série de razões mas acredito que a principal delas era: Se você morrer de qualquer problema cardio vascular usando o Wii Fit você não deveria estar de pé em frente a uma TV e as chances são enormes que você, com seu mastodônico peso tenha quebrado o Wii Balance Board antes de qualquer dano te atingir!

A Microsoft vai, no entanto, levar essa ideia a frente e, enquanto o Wii tinha um canal que guardava suas atividades físicas e te dava broncas quando você não fazia todo dia, seus dados no 360 serão guardados na nuvem e poderão ser acessados na casa dos seus outros amigos obesos que também terão o acessório. Trata-se do Kinect Play Fit, um acessório de um acessório (engraçado isso, né?!) que vai permitir que console monitore suas informações vitais enquanto você usa diversos jogos de exercício como Zumba, Dance Central e Your Shape.  Ainda não há nenhuma imagem do acessório mas algo me diz que vamos vê-lo… e mais um monte de novidades de Kinect, na E3.

São só poucas semanas!

É Maio, mas o mês bem que podia chamar Mario visto o tanto de destruição que a Nintendo vem fazendo no Japão!

Só na semana de 30 de Abril a 6 de Maio (ou 6 de Mario, se você preferir) essas foram as (somente Japão) vendas:

  • 1.) Nintendo 3DS – 91,868
  • 2.) PlayStation 3 – 23,478
  • 3.) PlayStation Portable – 20,033
  • 4.) Nintendo Wii – 15,789
  • 5.) PlayStation Vita – 10,583
  • 6.) Microsoft Xbox 360 – 1,420

Parece que depois de 4 cortes de preço e de começar a vir com um HD de 320 Gb, dois jogos, um filme em blu ray e o move o PS3 começou a vender um pouco mais – mas perceba que o Vita, a máquina que deveria enterrar o 3DS e dominar o mercado de portáteis, vendeu menos que o Wii, menos que Ps3 e menos que o PSP,  SEU ANTECESSOR!!! Sem falar do PS Vita vender um nono, 1/9, um sobre nove, do que o 3DS no mesmo período. Máquina matadora hein Sony?!

Esses foram as vendas japonesas de games no mesmo período:

  • 1.) Mario Party 9 (Wii, 144,585 [297,468])
  • 2.) Resident Evil: Operation Raccoon City (PS3, 52,428 [304,953])
  • 3.) Fire Emblem: Awakening (3DS, 42,347 [345,260])
  • 4.) Super Mario 3D Land (3DS, 28,528 [1,563,527])
  • 5.) Mario Kart 7 (3DS, 22,881 [1,695,305])
  • 6.) Kid Icarus Uprising (3DS, 18,788 [261,883])
  • 7.) Monster Hunter 3G (3DS, 16,496 [1,433,370])
  • 8.) Mario and Sonic at the London Olympics (3DS, 13,810 [157,337])
  • 9.) Conception: Please Give Birth to My Child! (PSP, 10,193 [40,039])
  • 10.) Wii Sports Resort (with Wiimote) (Wii, 10,058 [935,555])
  • 11.) Pro Baseball Spirits 2012 (PSP, 9,843 [128,409])
  • 12.) Kingdom Hearts 3D (3DS, 9,532 [308,404])
  • 13.) Pokemon + Nobunaga’s Ambition (3DS, 9,069 [318,067])
  • 14.) Dynasty Warriors VS (3DS, 8,614 [24,192])
  • 15.) Wii Party (Wii, 8,503 [2,345,476])
  • 16.) Pro Baseball Spirits 2012 (PS3, 6,853 [152,934])
  • 17.) Mario Kart Wii (Wii, 6,783 [3,561,199])
  • 18.) 2nd Super Robot Wars Z Saisei Volume (PSP, 6,546 [328,432])
  • 19.) Harvest Moon: Hajimari no Daichi (3DS, 6,408 [179,148])
  • 20.) Go Vacation (Wii, 6,002 [271,087])

Que estranho! Neste Top 20, 15 jogos são em sistemas Nintendo, 2 do PS3, 3 do PSP e NENHUM da super máquina destruídora de lares comedora de gente transformadora de mercado PS Vita…

Aí… tem dias que acordo bem!

 

Um game dos Avengers está a caminho… do Wii U e do Kinect!

Sim. É isso mesmo. E não vai ser baseado no filme. Vai ser baseado no arco “Guerras Secretas” contra os Skrull, uma raça que podia copiar poderes de super heróis. O game está confirmado pela Ubisoft Montreal, mesma galera que está fazendo Assassins Creed 3, mas ainda não tem data de lançamento. Algumas lojas estão colocando, sem permissão da Nintendo, o game entra as possibilidade de compra no lançamento do Wii U, o que poderia indicar uma data de lançamento do game para Novembro. Só vamos saber com certeza quando a Ubisoft ou a Marvel se pronunciarem. O game está sendo desenvolvido com foco no multiplayer online e será totalmente controlado por motion control!

Por enquanto fiquem com as imagens do jogo Avengers que devia ter saído para 360/PS3/PC e foi cancelado:

Square-Enix de volta no Azul!

Eu sei que muita gente envia comentários falando sobre como as matérias sobre economia ou business são chatas e que tudo que elas querem é que o site faça mais Top Ten. Gosto de Top Ten… mas prefiro ter certeza que as empresas que produzem os jogos que vão parar nos Top Ten se encontrem bem e sólidas para que eu possa continuar fazendo Top Tens!

Por isso é um prazer notificar que a Square Enix terminou seu ano fiscal de 2011 em Março de 2012 com lucro, graças a Deus Ex 3 e Final Fantasy 13-2. O aumento nas vendas de jogos, principalmente em edições especiais, gerou um lucro de 6 bilhões de yens (aproximadamente US$ 75.157.290) uma melhor considerável considerando que o ano fiscal passado terminou com um prejuízo de 12 bilhões de yens (US$ 150.314.581)

E é para esse ano ser melhor ainda com Hitman: Absolution, Tomb Raider Reboot,  Sleeping Dogs (todos para 2012) e o novo MMO Final Fantasy 14 para janeiro de 2013.

Eis uma coisa que não entendo! Square, nós, fãs, estamos aceitando que você nos dê o mesmo jogo que nos deu no passado em HD. Estamos falando de FF VII e Chronno Trigger. Dê-nos isso, em HD, bonitão! Os diálogos estão prontos, não precisamos de voice over (Cross foi muito bom e não tinha uma voz!) e tudo que você tem que fazer é a mesma coisa que a Capcom fez com Super Street Fighter 2 High Definition Remix! Só isso!

Final Fantasy VII HD Remake + Chronno Cross HD Remake = Dinheiro infinito!!!

Um anel para lego montar!!!

Não você não está louco! O conglomerado Lego, que à alguns anos vem lançando suas mãos ávidas sobre várias franquias e levando-as para o videogame de uma maneira “diferente”, ganhou mais um aliado na busca incessante de arrancar seu suado dinheiro da sua carteira.  A Traveller’s Tales está desenvolvendo um jogo, que será publicado pela Warner Bros. Interactive, baseado no sucesso literário (e cinematográfico) O senhor dos Anéis.

Ainda não há imagens do game mas a publisher confirma a existência do desenvolvimento com lançamento do primeiro game para outubro/novembro de 2012. Boas notícias para os fãs de Lego-qualquer-coisa mas eu não vou comprar nenhum até eles me darem Lego James Bond! Vamos lá Traveller´s Tale… Bond… dê-me Bond!

Não tem um DS? Quer um DSi ou um DSi XL? Vai ficar ainda mais barato…

A Big N vai cortar o preço dos modelos DSi e DSi XL do DS. Começando dia 20 de Maio o DSi XL vai de US$ 149,99 para US$ 129,99 e o DSi vai de US$ 119,99 para US$ 99,99. Ambos os sistemas virão com o Flipnote Studio já na memória e acompanhados de um game, enquanto o XL virá também com Photo Clock, Brain Age Express: Arts & Letters e Brain Age Express: Math já na memória. Se você estava esperando uma desculpa para comprar um… aqui está ela!

 

Nintendo teve um prejuízo de 530 milhões de dólares mas um lucro de 245 milhões? Como assim? Antes de você pularem da ponte eu explico…

Existem dois graves problemas na imprensa como um todo. Primeiro problema é que jornalistas, muitas vezes não conseguem (por falta de tempo, dinheiro ou interesse) entender o que realmente estão escrevendo, no sentido de conscientizar-se e contextualizar a notícia que estão passando. Segundo é que má notícia vende (Pullitzer, o cara que nomeou o prêmio de melhores artigos jornalísticos nos EUA, dizia “Sexo, Violência e política vendem jornais.” – talvez um adágio ainda melhor seja “Todo mundo gosta de ver os outros sofrerem!”) e então é mais fácil estocar uma notícia negativa enorme com um nome familiar e esperar as verdinhas entrarem.

Foi isso que foi feito por diversos jornais internacionais, sites de videogame e alguns jornais nacionais de qualidade questionável (um deles muito famoso por sinal e voltada para a área técnica de economia e finanças). Eles colocaram em suas capas que a Nintendo teve um prejuízo de 530 milhões de dólares e pegaram especialistas em mercado de computadores para falar sobre o futuro da empresa, com previsões negras chegando por todos os lados, sem nem sequer cogitarem conversar com um especialista em mercado de games.

Então vamos explicar devagarzinho e contextualizar. E para conseguirmos fazer isso eu terei que explicar dois conceitos bem fáceis de macro-finanças: Net income e expected income. Expected income, ou receita esperada, é a receita que é repassada/fixada aos investidores como esperada naquele ano. É com base nela que as pessoas compram e vendem ações no mercado presente e mercado futuro, assim como investem (ou retiram seu dinheiro) de determinado mercado.  Como essa expectativa é gerada? Com base em estatísticas, pesquisas de opinião e relatórios de crescimento. Ela é documentada como se fosse a receita real da empresa e é com base em atingi-la e ultrapassá-la que todas as estratégias corporativas são feitas – ELA NÃO REFLETE OS CUSTOS DE MANUTENÇÃO DA EMPRESA OU SUA SAÚDE FINANCEIRA! Então, quando você ouve nos jornais que determinada empresa teve um lucro recorde de tantos milhões, e em cima dessa receita esperada aqui, não do que a empresa realmente vendeu. Net income, por outro lado, tem o lírico nome de receita real em português e significa exatamente isso. É o quanto uma empresa lucrou de forma líquida, depois de todos os seus custos operacionais fixos (eletricidade, impostos, salários, acionistas, etc…) e variáveis (bônus, acidentes de trabalho, perdas de produtos, lotes com defeitos, sua rede de internet ficar sem funcionar por um mês – né PSN, etc…) terem sido descontados. Em outras palavras é quanto tutu a empresa fez depois de retirado tudo que ela gastou naquele ano. Para uma empresa estar solvente esse valor, o net income, tem que ser maior que os custos que ela tem. Se não for ela está gastando mais do que ganha e vai acabar indo a falência se não mudar sua estratégia. Ou seja, o net income reflete o valor real que a empresa fez de lucro no ano!

Então tudo certo? Fresquinho na cabeça? Ok!

A Nintendo esperava vender no ano fiscal de 2011 (que começa em março de 2011 e acaba em março de 2012) 14 milhões de 3DSs, 10 milhões de Wiis e 5,5 milhões de DSs. Ela vendeu 13,51 milhões de 3DSs, 9,84 milhões de Wiis e 5,1 milhões de DSs. Some isso a algumas vendas de software que foram abaixo do esperado e o expected income do ano foi 530 milhões de dólares abaixo do anunciado aos acionistas. Ou seja, para todo mundo que colocou dinheiro na Nintendo e esperava que ela desse o lucro colocado em prospecto em março de 2011 ela deu um prejuízo de quase meio bilhão de dólares. Isso não significa que ela perdeu 530 milhões ou que ela não está solvente. Significa simplesmente que a expectativa de lucro repassada aos investidores não foi cumprida. Agora é o momento em que você pergunta que diferença isso faz para o jogador médio. Nenhuma, né?! Ao contrário. Se os investidores acharem que o mercado de videogame não está dando dinheiro irão levar suas verdinhas para outros mercados o que leva a falência de empresas menores, cancelamento de jogos em produção e menos dinheiro para experimentar coisas novas ou para produzir super títulos, como Mass Effect 3 ou Skyward Sword, que ficarão mais raros e mais espaçados.

Mas qual a condição real da Nintendo hoje? Ela teve um net income, ou seja um lucro líquido real de 245 milhões de dólares. Ou seja… a Nintendo vai MUITO BEM OBRIGADO o 3DS está dominando o mercado de portáteis em 3,2 para cada Vita e o DS continua vendendo. O Wii ainda vende mais por ano do que os outros dois concorrentes e o acumulado é o maior da história dos consoles de mesa… mais do que o NES. Se você olhar os números a Nintendo chegou relativamente perto deles, mas ou eles foram mal calculados ou o mercado realmente não suportava aquele crescimento naquele determinado tempo. Isso ocorre com todas as empresas pelos mais diversos fatores. Já pegou a Epson, a Apple e, pasmem, o Banco do Brasil. Só que a Nintendo, por ser internacionalmente conhecida, acabou com a notícia saindo da esfera da macro economia e chegando ao mundo dos leigos, onde foi muito mal interpretada, por ter sido informada sem contextualização ou cuidado.

É isso aí pessoal. Como eu sempre digo… informação é coisa séria, tem que checar. E o Mini vai sempre atrás disso para vocês!

A todas as fãs de roxo na terra!!! Esse 3DS é para vocês!!!

Se eu não tivesse comprado meu 3DS 90 dias antes do lançamento mundial eu teria provavelmente comprado o 3DS especial do Zelda Ocarina of Time. Mas se eu não tivesse feito isso por uma proibição feminina (sou casado) ela cairia por terra agora. Minha mulher é louca por roxo/púrpura e essa posição não é nem exclusivamente feminina nem rara. A Nintendo percebeu isso!

Agora ela lança mundialmente a cor Midnight Purple do 3DS, pelo preço padrão do produto de US$ 169,99. Ele virá em duas edições inicialmente, uma só o aparelho e outra com o aparelho e Mario Tennis.