Pokemon X e Y explodiram tudo que se podia imaginar…

… e venderam 12 milhões de unidades juntos! O que significa que eles são os títulos com a venda mais rápida em portáteis Nintendo na história! Mais um recorde para o game que atingiu o número de 4 milhões de cópias vendidas em menos de 24 horas!

Nada mal! Nada mal mesmo!

Só para termos uma noção Diamond e Pearl, os dois Pokemons que mais venderam até agora, venderam 17,63 milhões de unidades mundialmente – com esse número mais de 4 anos depois de seus lançamentos. Contra os menos de 365 dias dos atuais números.

Way to go Pokemon!

OK! O GBA chegou ao Wii U! Mas e aí vale a pena? E quais games estão a caminho!

Se esse trailer não encher você de vontade… você não tem coração!

Sim! Um dos melhores portáteis do mundo, o Game Boy Advance, acaba de ganhar o lugar de direito dele no virtual console do melhor console de mesa da atualidade! E chegou com uma excelente seleção de games para o primeiro mês, Abril, todos eles a US$ 7,99 cada:

  • 3 de Abril: Advance Wars, Mario & Luigi: Superstar Saga, Metroid Fusion
  • 10 de Abril: Kirby and The Amazing Mirror, WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!
  • 17 de Abril:  F-Zero: Maximum VelocityGolden Sun (Aqui vale a pena um adendo. Por US$ 4,99 também vai sair Super Mario 3 tanto para o Wii U quanto para o 3DS)
  • 24 de Abril: Yoshi’s Island: Super Mario Advance 3

Todos os jogos são muito bons e o preço realmente vale a pena, principalmente se você considerar a condição do pacote. E que condição! Todos os games vem com manual eletrônico que pode ser consultado durante o jogo na sua TV (na tela do Game Pad – sem pausar o jogo), pausando a ação e consultando o manual na sua TV ou pausando o jogo na TV e consultando o manual no Game Pad. Além disso os games podem ser jogados tanto na TV quanto no Game Pad, possuem todos as melhorias dos games de Virtual Console já lançados (pontos de salvamento soltos, retorno direto no ponto de parada, manual virtual, etc…) e receberam uma senhora repaginada gráfica: apertando o direcional analógico digital você alterna entre um dos três filtros gráficos disponíveis (Crispy, que deixa tudo mais limpo mas aumenta ainda mais o estouro de pixel e os problemas de imagem, Smooth, que faz exatamente o contrário, deixando tudo um pouco menos límpido e mais suave e redondo, e Regular, que mostra os gráficos exatamente do jeito que eles eram no GBA – apenas sem o brilho forçado que era colocado nos games para compensar pelo escuro da tela do portátil original) enquanto você pode escolher entre o formato gráficos tradicional do GBA (1440 X 960) ou estendido para a tela cheia (1620 X 1080).

É GBA! No seu Wii U! Agora me dêem licença que eu preciso fazer review de todos eles!

151161-kirby-the-amazing-mirror-game-boy-advance-screenshot-speed.0_cinema_960.0

Presidente da Square Enix descobre um segredo sem tamanho!!!

“Na ambição de fazer games globais perdemos vergonhosamente a direção. Estávamos perdidos. E pedimos desculpas.” disse Yosode Matsuda, presidente da Square Enix, e prosseguiu “Bravely Default, um game feito inteiramente por uma equipe japonesa para gamers japoneses conseguiu nos mostrar, sem sombra de dúvida, que nunca conseguiremos ser a empresa que fomos no passado buscando agradar a todos e correndo o risco de alienar a todos. Haverá games bons, feitos para o público japonês e games bons, feitos para o público americano. E ambos serão lançados em todos os lugares – porque o público americano gosta de bons jogos japoneses e vice-versa”.

Peraí? Para o mundo? A Square Enix acaba de chegar a conclusão que jogos bons vendem? Foi isso mesmo?

genius

Aparentemente o sucesso absurdo de venda de Bravely Default tem aberto os olhos do mundo para quanta coisa legal ainda precisa sair do universo dos J-RPGs. Enquanto isso eu preciso recomprar um PS2 para jogar tudo que ficou faltando!!!

Caso você ainda precise de um incentivo para comprar um 3DS!!!

 

Batman: Arkham Knight não virá para o Wii U por causa do Batmóvel

Segundo os desenvolvedores na Rocksteady, assim que ficou claro que o Batmóvel seria o ponto chave do próximo game deles e no último game da franquia Arkham, e que haveria todo uma cidade para circular com ele por ai o Wii U foi cortado “Tínhamos que entregar o game e tínhamos que escolher como entregar. E, por questões tecnológicas simplesmente não conseguiríamos entregar nossa visão de Gotham City no Wii U.”.

Então, nada de versão sem multiplayer ou diminuída no Wii U – simplesmente não teremos Arkham Knight e fim de papo.

Acho que terei que jogar no PC!

Batman-Arkham-Knight-Still-1

PS1 e PS2 no seu PS4!!!!!

SSSSSIIIIMMMMM!!!!

Segundo Ahsan Rasheed tanto jogos do PS1 quanto do PS2 estarão disponíveis no PS4, funcionando em retrocompatibilidade, muito em breve, com resoluções finais em 1080p e opções de Troféus.

Embora a informação não confirme se você terá que recomprar os games ou não (o que é bem provável) ela pelo menos mostra que a retrocompatibilidade não foi assim tão esquecida como a Microsoft quer que você pense.

War Thunder não será lançado no ONE porque a Microsoft resolveu ser dona da bola

E não permitir que jogadores dos três sistemas joguem juntos: PC + PS4 + XBOX One. “Queremos uma comunidade só para o nosso game. Se a Microsoft não quer participar da nossa ideia ela não vai participar do nosso game” disse Anton Yuntendev, da Gaijin Entertainment.  Segundo a empresa seu jogo de combate entre aviões aceitará jogadores tanto da PSN quanto do PC para jogarem um contra os outros sem restrições, mas a Microsoft não vê essa possibilidade ocorrendo no One.

Ainda segundo Yuntendev todo suposto amor da Microsoft para os indies é só uma cortina de fumaça feita para a mídia e que ninguém tem nenhuma chance real de lançar um game indie na XBOX Live antes dele ficar insanamente famoso no PC.

Ou seja… a Microsoft é má! Isso a gente já sabia!

Jogando: Yaiba: Ninja Gaiden Z – Steam/PS3/XBOX 360/Wii U

Yaiba é um jogo que me deu um sorriso enorme no rosto com os trailers. E você vai dividir esse sorriso comigo… afinal é um Ninja…

… com um braço robótico…

… lutando contra Zumbis! O que pode dar errado?

Acredite em mim! Muita coisa! E Yaiba faz todas elas! Vamos começar pelas duas parte mais irritantes, o controle e a jogabilidade. No quesito jogabilidade Yaiba só tem dois modos de jogo: mate dúzias e mais dúzias de pequenos inimigos com os mesmos golpes de novo e de novo e de novo e de novo ou mate um ou dois “chefões” apertando os mesmos botões e usando os mesmos golpes de novo e de novo e de novo e de novo – a única diferença é que fica um pouco mais irritante no chefes por que demora uma eternidade para eles morrerem, mas é a mesma chatice massante destruidora de cérebros. É tedioso. É chato. É desnecessário. E, devido a uma curva de dificuldade completamente imbecil, é imensamente difícil: você tem que acertar o chefão entre 400 a 450 vezes para matá-lo… mas ele só precisa te acertar duas vezes. E alguns dos golpes deles são quase impossíveis de desviar. Acreditem em mim… eu tenho Ninja Gaiden do NES no virtual console do Wii (sábado retrô dele aqui que não me deixa mentir) e nem de perto era irritante assim a dificuldade no NES… e olha que era MUITO difícil.

Mas se a jogabilidade foi péssima o controle vai acabar com toda e qualquer diversão que você podia extrair do jogo. Escorregadio não é a palavra que eu posso usar aqui – não não… esse controle não merece ser chamado de escorregadio. Ele merece ser chamado de algo tão baixo e repulsivo que não dá para imaginar… ele tem que ser chamado de Hitler, de Mussolini, de algo baixo e rastejante e abjeto. Porque ele funciona quando ele quer e do jeito que ele quer, e como você não tem acesso a qualquer magia ou modificação de arma, que permita utilizar um outro método de combate do que apertar o mesmo botão vez após vez após vez, é realmente muito difícil jogar esse game quando esse botão que você tem que apertar resolve que não vai funcionar por uns dois segundos. Acreditem em mim… é um lixo.

Graficamente Yaiba não vai surpreender ninguém – tem um estilo de desenho animado bem feito que deveria passar o quão legal o personagem principal é e quão legal é o mundo recheado de zumbis, tripa e sangue que ele vive, mas soa forçado e infantil. A animação é boa, mas nada de outro mundo e as cutscenes são feitas com cenas estáticas, em sucessão uma da outra com muito pouca história para elas encherem. E o som é bem esquecível, vozes são mal escolhidas, música ambiente não remete a ação frenética e algumas cenas utilizam Jazz… que é um estilo de música que eu adoro mas não deve NUNCA, JAMAIS, SOB NENHUMA CIRCUNSTÂNCIA ser utilizado como música de ação. Porque não é!

Yaiba não é só um Ninja Gaiden ruim… porque isso ainda faria dele um jogo bom, visto que a série Ninja Gaiden normalmente é muito boa. Ele é um jogo muito ruim per si, mesmo sem ajuda de torsos que se agarram nas suas costas e você não consegue combater, alarmes bizarros ou uma história que não faz o menor sentido mesmo se você estiver se esforçando para entender. É um disperdício monumental de dinheiro e de espaço no HD e eu faço questão de avisar que não vale R$ 20,00… quanto mais os R$ 105,00 que a Tecmo está cobrando no Steam. Fujam desse game.

E joguem Ninja Gaiden Black.

 

Sony afirma que deve acertar a demanda do PS4 até o final do verão americano!

Comprar um PS4 nos EUA, pelo preço padrão, tem sido uma tarefa árdua. Com as principais redes não sendo capazes de atender a constante e imensa demanda e a Sony funcionando ao máximo da capacidade para entregar, está sendo difícil encontrar lojas que tenham PS4. A maior parte das compras tem sido feitas na GameStop e na Amazon, que tem conseguido manter estoque devido a enormidade dos pedidos.

“Estamos trabalhando em capacidade máxima e não há qualquer interesse da firma em criar falta artificial de hardware” disse um porta voz da Sony Entertainment. Infelizmente depois que os aparelhos são prontos eles tem que enviados, da China ou das Filipinas, para os pontos de venda e isso, sozinho, pode atrasar o processo de entrega em algumas semanas.

A gigante dos eletrônicos, no entanto, está segura que a condição estará resolvida até o final do verão americano  – Agosto no máximo. Com isso a empresa deve entregar tudo que está esperando e permitir acesso instantaneo aos jogadores interessados em entrar no “universo Play”.

No Brasil, com o absurdo preço de R$ 3999,99, ninguém tem comprado nas lojas oficiais – então é fácil encontrar o PS4 em mega stores do país. Nas lojas de videogame em si… a história americana se repete.

118278

Você poderá diminuir a luz do seu Dualshock 4 em breve!

Sabe aquela led gigante que tem na ponta do Dualshock 4, o controle do PS4? Não?

dualshock-4-led-killzone-pn-n

 

Essa parte azul enorme? Ok…

Então… embora a Sony confirme que ela não poderá ser, em hipótese alguma, desligada, o novo update de firmware vai permitir diminuir a luminosidade dela substancialmente, permitindo jogar com mais conforto em uma sala completamente escura sem deixar um rastro de alguma cor pela sala. A diminuição da intensidade também permitirá aumentar a vida útil da bateria do Dualshock 4 de 6 para 8/9 horas de uso.