Dingoo A320 – Videogame? Media Player? Emulador? Qual é a dele?

Se você perguntar em um Camelô (ou nas casas Bahia) vai receber um pacote. Se perguntar em um site sobre games clássicos vai receber visões mistas. Se perguntar para a Wikipedia vai descobrir que é um videogame portátil da 7° geração.

Mas afinal, o que é o Dingoo?

O Dingoo A320, ou só “Dingo” para os íntimos, é um aparelho eletrônico portátil, criado pela Shenzhen Dingoo Digital Co da china. Na Ásia ele é vendido como um micro-faz-tudo. Nos EUA e na Europa ele é vendido como um player de vídeo portátil.

No Brasil ele passou a ser produzido pela Ceder Eletrônica da Amazônia Ltda, uma licenciada da Dynacom (lembra do Dynavision… essa Dynacom), sob autorização exclusiva da Shenzhen Dingoo Digital. O que ninguém falou é que em Fevereiro de 2011 a Dynacom revogou a licença da Ceder Eletrônica por indícios de improbidade administrativa e financeira e divulgou ao mercado que todos os produtos com marca Dynacom sendo comercializados desde então (por exemplo nas lojas das redes Ponto Frio, Casas Bahia e Extra Hipermercados) estão sendo vendidos de forma ilegal e não gozam de assistência técnica ou garantia.

Belo começo, hein?!

O Dingoo A320 é na verdade um portátil razoavelmente capaz, com um bom processador, 32 mb de ram e a capacidade de tocar MP3, WMA, APE, FLAC, RA, RM, MP4, 3GP, AVI, ASF, MOV, FLV, MPEG além de fotos, e é claro…

… jogos. Muitos jogos!

O Aparelho vem com 7 jogos na memória, todos com gráficos entre o final da era 16 bits e o começo da era 32 bits (são eles 7 Days salvation, Ultimate Drift, Dream Drift, Dingoo Snake, Amiba’s Candy, Hell Striker e Decollation Warrior). Até aí, nada de mais. A questão é que o Dingoo A320 vem com 8 emuladores, que rodam games de GBA, NES, NeoGeo, SNES, CPS1, CPS2, Sega Mega Drive/Genesis e GBC – a partir de roms que você carrega no aparelho.

Segundo os donos e os reviews disponíveis na internet o resultado da emulação é “agradável” ou “bom” ou “muito próximo”, com constantes picos e quedas de framerate e problemas no som. Os controles, ainda segundos esses reviews, são bons e com exceção da incapacidade de se apertar mais de um botão de cada vez (como por exemplo em Super Mario World onde se tem que segurar o botão de corrida e aí apertar o botão de pulo) e dos botões R e L serem pequenos, parecem bem aceitos. Em uma análise por cima o Dingoo parece um senhor aparelho.

Mas alto lá!

Primeiro problema surge na assistência técnica, que como já dissemos não existe mais.

O segundo problema é mais grave, bem mais grave: NENHUMA DAS EMPRESAS DETENTORAS DOS DIREITOS SOBRE OS VIDEOGAMES EMULADOS PELO DINGOO REGULARIZARAM, CEDERAM OU MESMO ADMITEM A EMULAÇÃO DE SEUS CONSOLES PELA Shenzhen Dingoo Digital!!! Isso significa que o ato de se jogar Super Nes ou Neo Geo no Dingoo é ilegal, imoral e engravida!

O terceiro problema está relacionado as roms: TER UMA ROM POR MAIS DE 24 HORAS SEM POSSUIR O JOGO ORIGINAL, SEJA EM FORMATO DE CARTUCHO, SEJA EM FORMATO DIGITAL, CONSTITUI-SE EM CRIME!!! INCLUSIVE NO BRASIL!!! Com possibilidade de multa e reclusão de 2 a 4 anos (pensem nisso da próxima vez que forem comprar um jogo pirata)!!!

Vamos lá, galera. Qualquer gamer que valha seu peso sabe que isso é uma péssima idéia. Quer jogar Mega Drive de forma portátil e legal? Compre um Mega Drive portátil da Tec Toy ou um Nomad da Sega (que está muito barato porque é antigaço!)! Quer jogar GBA e de quebra ter versões com gráficos melhorados dos clássicos do SNES e Nintendo 64? A Nintendo baixou o preço do Nintendo DS Lite! Quer jogar Neo Geo? Neo Geo não se joga portátil… se joga com amigos, controles e uma pusta tv grande!!!

Se você está atrás de um player de mídias, eu recomendo um smartphone, que você ainda pode utilizar como celular. Agora se quer jogar videogame… vá fazer isso…

… vá jogar videogame de forma legal!

O portátil mais vendido dos tempos ficou mais barato!

O Nintendo DS, em sua versão mais bonita, mais gostosa e mais curvilínea, o NDS Lite, acaba de ganhar um corte de preços pela Big N.

O aparelho agora é vendido nos EUA por US$ 99,00 e vai vir acompanhado por um dos seis jogos do Mario abaixo.

Nintendo. Mais uma vez provando que os melhores perfumes vem nos pequenos frascos.

O Zeebo zee foi e todo mundo que comprou se zooodeu!

Lembram-se dos idos de novembro de 2008? Não? Nem eu, mas naquela época, como coberto por uma bela matéria nossa, a Tec Toy estava lançando um novo videogame (https://minicastle.org/2008/11/12/zeebo-zeebo-zeebo-o-que-diabos-e-isso/).

Na época o videogame, mais fraco que vários smartphones atuais, com um sistema de games por download, já parecia uma péssima idéia. Mesmo a idéia de evitar pirataria parecia pouco estudada e precária.

E o mercado falou. A Tec Toy está retirando o aparelho do mercado a partir de hoje (01/06/2011) e deve permanecer com o shopping virtual de games em funcionamento até 30/09/2011, quando o videogame é considerado, então, definitivamente, morto.

Segue a íntegra do comunicado da Tec Toy:

Em função do realinhamento estratégico dos negócios da Zeebo Inc., as operações da Zeebo Brasil e Zeebo Interactive Studios serão descontinuadas no País.  

A Zeebo agradece o grande apoio dos consumidores brasileiros ao sistema, aos conteúdos e serviços oferecidos desde o lançamento do produto. O call center e os serviços de garantia e manutenção serão  mantidos conforme determina a legislação brasileira.

A loja online ficará aberta até 30 de setembro de 2011. A partir de agora e até essa data, preços especiais serão praticados afim de oferecer aos proprietários do Zeebo a oportunidade de adquirir novos títulos para seu sistema com valores reduzidos.

Os conteúdos adquiridos pelos usuários do Zeebo permanecerão ativos e disponíveis no sistema para uso a qualquer momento.

E assim acaba mais um capítulo (vergonhoso, diga-se de passagem) da história do videogame no país. Tchau Zeebo…

… já foi tarde!