
Lembram quando, no começo do ano, a Nintendo falou que faria alguma coisa para facilitar a vida dos jogadores não veteranos, os casualmente chamados “casuais” ? Pois é. Durante o ano todo, conversa para cá, conversa para lá, até finalmente Shigeru abrir o bico e demonstrar em sua entrevista o Super Guide funcionando em loco. É uma espécie de piloto automático para videogame, gravado por uma pessoa na Nintendo jogando o game. Após um número de mortes em um mesmo lugar ou uma demora acentuada para passar de determinado estágio, um bloco verde aparecerá, acompanhado de uma mensagem dizendo que se lhe der uma cabeçada você entrará em um Super Guide mode. Se você o fizer o jogo muda o personagem para o Luigi e toma o controle do personagem, mostrando a maneira mais fácil de atravessar um abismo ou que roupas, itens e técnicas podem ser usados para vencer determinado estágio ou vilão. Se você tocar no direcional tomará o controle desse “Luigi” meio fantasmal, uma forma do jogo lhe dizer que ainda está em Help Mode; deixe de tocar o controle por algum tempo e Luigi retoma sua jornada para o final da fase. O que o modo de ajuda não mostra são os segredos, as áreas ocultas nem o final verdadeiro do jogo (que só os jogadores com gosto por aventura verão).
Pode parecer bastante tolo quando colocado em um jogo como Mario, mas pense quantas vezes você viu seu pai morrer jogando Super Mario World… pensou… pense quantas pessoas morreram tanto quanto ele e deixaram de jogar games por que se consideravam “ruins” ou “descordenadas” – agora elas tem uma opção. E vamos extrapolar, segundo o que Miyamoto falou, para Zelda. Quantas pessoas você conhece que nunca terminaram OoT (Ocarina of Time, o Zelda do Nintendo 64) por não passarem daquele bastardo-filho-de-uma-égua-cria-do-demo templo da água. E quantos não pararam de jogar por causa de um puzzle que consideraram irresolúvel… lembre-se você tem tempo (e mais importante paciência) para buscar uma saída por horas (ou olhar na internet). Algumas pessoas não tem esse nível de misericórdia. Elas querem diversão pura e simples. Talvez, depois de terem terminado o jogo com o auxílio do Super Guide, elas voltem para jogá-lo em sua forma pura… ou talvez o Help mode mostre a todos esses jogadores o que realmente encanta muitos jogadores em a lenda de Zelda: a História.
Palmas a Nintendo por mais uma vez trazer os gamers casuais para o círculo. Tomara que em breve nós não tenhamos mais segregações entre “casuais” e “hardcore” – SEJAMOS TODOS GAMERS!!!
