Wii é o queridinho dos acessórios!

Depois de transformar seu Wii mote em volante, taco de beisebol e vara de pescar, a Niko (caramba.. esses caras não dormem não?) lança um novo acessório para o Wii: o Classic Controler Grip.

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O acessório nada mais é do que uma haste de aço que segura o controle clássico, o Wii mote e toda aquela “cabaiada” (do marcelês: aquele enormidade de cabos) é um conjuntinho prático e bonito, permitindo mais diversão e menos acidentes (pequenos animais domésticos e pessoas com pressa agradecem).

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Junto com o Classic controler Grip a Niko colocou no mercado os Mote Grips, literalmente “capinhas” novas para o compartimento de pilha do Wii mote, contendo borracha na parte externa, dando mais agarre e melhor superfície para o aparelhinho (já tava na hora em Nintendo… vamos agilizar). Os mote grips já haviam sido apresentados como parte do Kit da Niko para o recarregador do Wii, mas esses não tem bateria ligados neles e são vendidos em Kits de 3 a US$ 19,99.

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Esta semana no Virtual Console

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Bio Hazard Battle

É o tipico side scrolling de nave, no estilo de Thunder Force III e IV e do conhecido R-Type. Não é uma obra de arte, mas é rápido, tem um gráfico legal e é bem divertido. O problema é a dificuldade… mas o que é um bom shotter sem ela. 800 Wii Points.

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time

O que pode ser dito da Lua que ainda não foi… quantas formas de dizer te amo sobram depois de 15 anos de casamento. Falar de OoT é assim difícil, pois o jogo simplesmente cimentou o que Mario 64 havia criado, delimitando as bases do que seriam os jogos 3d por muito anos. A história é fantástica, os gráficos (embora um pouco datados) fazem seu serviço com maestria, o som… a o som… S O B E R B O… é a Carisma de uma das maiores obras audiovisuais da história. Se você não devorou no 64, perdeu a chance no GameCube, agarre, vale muito a pena. 1000 Wii points.

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Chew Man Fu

Misturando o side scrolling com fases de visão superior (no estilo de Bomber Man) Chew Man Fu é divertidinho… mas é como um doce muito doce… é legal, até a terceira mordida. Para os fãs de um quebra cabeça mais rápido até passa, mas é um item fraco na galeria dos clássicos do Virtual Console. 600 Wii Points.


Square Enix… MSX… SNK…. PQP!!!!!

Sim!!! A maior produtora de RPGs do planeta entra no VC “kicking butts and taking names”, infelizmente seu primeiro jogo não é um Final Fantasy VI(III nos EUA) ou um Chronno Trigger (que já está confirmado para o VC, mas sem data de lançamento)… mas também não é um Rad Racer (nem vale a pena comentar).
O jogo é Actraiser, uma mistura curiosa de ação e simuladores, com o jogador fazendo o papel do mestre (“The master”, na versão japonesa o nome é “God”, mas a NoA tem um verdadeiro horror de todo e qualquer conteúdo que possa insultar, agitar ou criar desconforto aos consumidores, ou pais de consumidores)que deve liberar o mundo de seus seguidores mortais da ação do maligno (“The evil one”, na versão japonesa “Satan”, na cara dura) e de seus seis generais. O jogo é diretamente chupado da mitologia Judaico-Cristã, onde você conta até com anjos, falsos deuses, profetas e seus poderes dependem da fé de seus seguidores.
O jogo em si e dividido em fases side-scrolling de exploração e destruição de monstros e dos guardiões; feito isso o mestre retorna ao seu castelo nas nuvens, onde um sistema de estratégia no estilo populous permite que você auxilie e proteja os povos libertados.

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Mas se você não gosta da Square, detesta a Enix, não liga para o mega drive, o super nes, o N64 e não tá nem aí para o Nintendinho, nós temos a solução, ou melhor a SNK tem a solução: Vai jogar Neo-Geo!
É isso aí, a SNK, famosa por seus jogos de luta como “Fatal Fury” “Art of fighting” e “King of Fighters”, embarca com seu console no VC e prepara uma pequena leva inicial de jogos clássicos (no qual, esperamos, esteja Fatal Fury e Sengoku) que chegarão no verão (deles, por volta de final de maio, começo de junho) para o VC. O MSX, já prometido à algum tempo, deve pintar agora em março com “Eggy” (um jogo side scrolling de robôs) e “Aleste” (um famosérrimo jogo de nave que ganhou versões porcas e mal acabadas para vários sistemas de 16bits), ambos por 800 Wii points. Resta agora a Nintendo confirmar as datas finais para America, Europa e Japão, mas pode ter certeza que clássicos e mais clássicos estão a caminho.

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Falando nisso, olha uma listinha pros próximos meses:

FAMICOM

  • Lode Runner (Hudson)
  • Yoshi no Tamago (aka Yoshi, Nintendo)
  • Valkyrie no Bouken (Bandai Namco)
  • Excite Bike (Nintendo)
  • Donkey Kong Jr. Sansuu Asobi (aka DKJ Math, Nintendo)

SUPER FAMICOM

  • Ganbare Goemon Yuki Hime Kyuushutsu Emaki (aka Legend of the Mystical Ninja, Konami)
  • Hercules no Eikou (Pione)
  • Actraiser (Square Enix)

MEGA DRIVE

  • Tant-R (Sega)
  • Sonic Spinball (Sega)
  • Dyna Brothers (Sega)
  • Wonder Boy V Monster World III (Sega)
  • Virtua Fighter 2 (Genesis Version, Sega)
  • Alex Kidd (Sega)
  • Alien Storm (Sega)

PC ENGINE

  • Double Dungeon (Hudson)
  • Fire Pro Wrestling Combination Tag (Spike)
  • Galaga ’88 (Bandai Nmaco)
  • Kaizou Chounin Shubibinman (aka Shockman, Hudson)

Extra extra! Nintendo pára a fabricação do GC e piratas destravam o Wii!!!

É… é com peso na consciência que damos adeus ao nosso velho e roxo amigo… a Nintendo of Japan anunciou o fim da fabricação do Game Cube, dizendo que as equipes de montagem e manufatura do aparelho serão enviadas para trabalhar com o Wii. Segundo Reggie Fill-Ames, presidente da NOA (Nintendo of America), o fim atingirá também os EUA. “Não há mais vantagem competitiva no Game Cube, já que o Wii tem um preço extremamente acessível e pode aceitar todos os títulos dele.” disse ele a revista EGM americana. Os jogos e acessórios continuaram sendo produzidos (até porque muitos podem ser usados no Wii) normalmente e não há qualquer motivo da alarde; mas… ainda assim… uma pequena lágrima rolou pelo canto de nossos olhos. Vá em paz, bravo guerreiro Fuxia (ou roxo, ou lilás.. ou que raio de cor for aquela).

Outra notícia, não menos chocante, foi o aparecimento escandaloso do primeiro mod-chip para Wii. O Wiinja é um chip simples de soldagem na placa, que força o leitor a ler a mídia pirata, escapando assim da ação dos firmwares e atualizações (o mesmo processo usado para destravar o XBOX 360). O site do chip é http://www.wiinja.com/index.php?contain=disclaimer  e mostra (na cara dura) os métodos de instalação e uso do chip. O Wiinja não tem capacidade nenhuma de backup, data change ou destravamento de região e sua instalação é feita por conta e risco do comprador (US$ 52,00 + impostos???). O MINICASTLE NÃO APROVA, DÁ SUPORTE OU MESMO CONSIDERA PLAUSÍVEL A IDÉIA DA DIFUSÃO DOS JOGOS PIRATAS DE WII (OU NESSA QUESTÃO, DE QUALQUER APARELHO) SOB NENHUMA CIRCUSTÂNCIA. Ao invês de gastar seu tempo comprando e instalando um modchip, junte-se aos diversos grupos de jogadores que fazem protestos e abaixos-assinados para seus políticos a fim de conseguirmos uma tabela de impostos melhor e mais saudável para o mercado nacional de videogames. A Nintendo não comentou nada sobre o modchip.

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Hoje é segunda?! Wwwwwwwwwiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!

Nessa segunda virtual o Wii ganha mais quatro membros para a família do Virtual console (19/02/2007): “Donkey Kong Country”, “The Legend of Kage”, “New Adventure Island” e “Streets of Rage”. “Donkey Kong Country” lançado para Super Nintendo, em 1994, é simplesmente fantástico marcando o início da Rare como uma produtora do futuro e o uso das estações gráficas da Silicon Graphics, trazendo gráficos em 3D pré-renderizados impressionantes para a época, dois personagens com habilidades diferentes e animais montáveis. O game pode ser jogado por duas pessoas e custa 800 Wii Points.”The Legend of Kage” surgiu nos arcades em 1985 e logo recebeu uma conversão para o NES, que você pode investir 500 wii points para ter. A aventura acontece em florestas e castelos e segue o gênero plataforma, mas eu particularmente acho fraco.”New Adventure Island”, para o TurboGrafx16, por outro lado é um side scrolling veloz ao extremo pois você deve pegar itens o tempo todo, para tentar sobreviver a sua barra de energia que não para de cair. Seu por 600 Wii Points. O último da lista e, o mais nostálgico de todos, é um clássico do gênero beat’n’up para o Mega Drive, em que você enfrenta – sozinho ou a dois – punks e gangues (que devido aos gráficos primitivos parecem tartarugas bípedes) em meio ao caos urbano. “Streets of Rage” oferece três personagens jogáveis, cada qual com golpes próprios e custa 800 Wii Points.

Lançamentos… Lançamentos…

É o Minicastle voltando após o carnaval com força total e notícias fresquinhas… e para começar a Big N atualizou o calendário de lançamento para o ano de 2007 (pelo menos no Japão) com destaque para a confirmação de “Super Mario Galaxy”, “Super Smash Bros. Brawl” e “Metroid Prime 3: Corruption” para 2007, embora, em entrevista ao site norte-americano da MTV, o presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, disse que “Metroid Prime 3: Corruption” só sairá quando “estiver perfeito”.

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“Aparentemente, as pessoas ficaram felizes por optarmos pelo nosso próprio tempo para fazer ‘Legend of Zelda: Twilight Princess'”, disse Reggie, indicando que o próximo jogo da série “Metroid” poderá atrasar tanto quanto o novo “Zelda”, nos resta esperar que MPIII Corruption não demore tanto quanto Twilight Princess.
O novo calendário também inclui títulos como “Wii Health Pack”, um jogo de malhação para o Wii, que virá acompanhado de um peso para o braço, e o “Wii Music”, que transforma o controle em batuta de maestro e baquetas de bateria, junto com “Animal Crossing” e “Kirby”, ainda sem título definitivo nem data de lançamento.

Confira a lista dos games previstos para 2007:

  • Wii Health Pack
  • Animal Crossing
  • Kirby Adventure
  • Disaster: Day of Crisis
  • Mario Party 8
  • Project H.A.M.M.E.R.
  • Wii Music
  • Super Mario Galaxy
  • Super Smash Bros. Brawl
  • BWii – Batallion Wars 2
  • Donkey Kong Bongo Blast
  • Forever Blue
  • Mario Strikers Charged
  • Metroid Prime 3: Corruption

Nova canal … enquetes?!

No domingo, devagarzinho e sem alarde os Wii ligados ao Wii Connect 24 receberão algumas atualizações e um novo canal, intitulado Everybody Votes. Nele até 6 Miis podem se cadastrar e votar em enquetes criadas, pela Nintendo, por outras empresas e pelos jogadores, permitindo ainda fazer previsões dos resultados.
Se você não tem o Wii connect ativo vai precisar instalar o Everybody Votes Channel; visite o canal Wii Shop e faça o download. Em seguida, é necessário realizar uma atualização de sistema na página de configuração do videogame. Mas atenção, para usar o canal, assim como o de notícias e o de tempo você tem que ligar e configurar a opção Wii connect 24.

O que é WiiCade?

Localizado a www.wiicade.com, WiiCade é um dos primiros sites online feito para ser usado com o Opera Brownser do Wii, carregado de pequenos jogos em flash, indo do mais popular ao mais oculto. Tudo ao alcance do seu botão A.

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Assim que você escolher um dos jogos, o WiiCade vai levá-lo para uma tela do game, informando o número de vez que ele já foi jogado por você, por todos e qual o rating do jogo.

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Embora feitos em flash muitos dos jogos são excelentes e muito divertidos de jogar, principalmente com o Wii mote. Meu favorito é “Tactical Shooter”, onde você usa o Wii mote como um rifle sniper tentando cumprir missões estimadas pelo jogo. Vale muito pela visita. E é grátis.

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Hoje é segunda?! WWWWWIIIIIIIII!!!

Esta segunda 12 de fevereiro de 2007 chegou com cheiro de Naftalina e gosto de Nostalgia; o Wii Virtual Console ganhou mais três jogos para sua biblioteca, todos clássicos sagrados do NES: Kirby, Kid Icarus e Ice Climbers. O primeiro dispensa apresentações… ele foi o primeiro proto-pokemon e uma símbolo da era de ouro dos videogames 8 bits. Kid Icarus era o parceiro de Metroid para os fãs de aventura, com labirintos desafiadores, chefes enormes e dificuldade absurda. Ice climbers já era um joguinho mais light, cuja a missão era levar um dos dois esquimos até o alto da montanha para resgatarem seu jantar roubado. Os três estão agora disponíveis para uma nova geração pela bagatela de 600 wii points cada.

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Jogos no plástico preto… só no Nintendo Wii!!!

Após a produtora Rockstar afirmar o lançamento de “Manhunt 2” e a Atari afirmar que não haverá suavização nenhuma em “Scarface” (sangue e muitos palavrões), a NoA (Nintendo of America) afirmou que esses games receberão o selo AO (Adult, em entrevista ao site Computer and Videogames, disse que “Manhunt 2” é somente para adultos. A declaração tem como objetivo evitar polêmicas, já que o primeiro game tem assassinatos como tema principal e um nível de violência gráfica que, às vezes, beira o grotesco – o jogo foi banido da Nova Zelândia, Austrália e Alemanha.
“Antecipamos que [‘Manhunt 2’] receberá classificação para maiores de 18 anos”, disse um porta-voz da companhia. Se assim for, o game poderá ser comprado apenas por adultos e as lojas não podem expô-lo junto com outros jogos de público mais amplo, sendo necessário uma seção separada. A produtora também quer evitar outra polêmica, em que o primeiro game foi acusado de influenciar um garoto a cometer assassinato. “Na sentença, o juiz, a defesa, o promotor e a polícia de Leicester, todos enfatizaram que ‘Manhunt’ não teve participação no caso”, defende-se a Rockstar. Por fim, a companhia disse que respeita quem tem opiniões contrárias aos games de horror, mas também “considera a opinião dos jogadores”. A Rockstar é prolífica em games controversos, como a franquia “Grand Theft Auto” e “Bully”.

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