Minicastle – Um lugar para gamers

Aproveitando que a princesa está sempre em outro castelo!

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Listão 2008 e 2009!!!

Publicado por Marcel Bonatelli em outubro 2, 2008

Jogos, jogos e mais jogos, confirmados em voz e vídeo pela própria Nintendo…

Nintendo DS

2008

. Self-indulgent Fashion: Girls’ Mode – 23 de outubro
. Avalon Code – 1º de novembro
. Know by Walking: Life Rhythm DS – 1º de novembro
. Valkyrie Profile: The Accused One – 1º de novembro
. Kirby: Ultra Super Stars – 6 de novembro
. Wind of Nostalgio – 6 de novembro
. DS Nishimura Kyotarou Suspense Detective Series 2 – 13 de novembro
. Mega Man Star Force 3: Black Ace/Red Joker – 13 de novembro
. Shiren the Wanderer DS 2 – 13 de novembro
. Chrono Trigger – 20 de novembro
. Let’s Make a Soccer Team DS: Touch and Direct – 27 de novembro
. Professor Layton and the Last Time Travel – 27 de novembro
. Tamagotchi’s Sparkling Shop – 27 de novembro
. Power Pro Baseball 11 – 4 de dezembro
. World Food: Talk! DS Food Navi – 4 de dezembro
. Final Fantasy Fables: Chocobo Tales 2 – 11 de dezembro
. Tales of Hearts: Anime Movie Edition/CG Movie Edition – 11 de dezembro
. Harvest Moon: Welcome to the Wind’s Bazaar – 18 de dezembro
. Momotarou Dentetsu 20th Anniversary – 18 de dezembro

2009

. FFCC: Echoes of Time – 29 de janeiro
. Kingdom Hearts: 358/2 Days – final de 2008 / começo de 2009
. Infinite Space – segundo trimestre
. Seventh Dragon – segundo trimestre
. Shining Force Feather – segundo trimestre
. 3D Picross – 2009
. DS Fortune-Telling Life – 2009
. Friend Collection – 2009
. Gyakuten Kenji – 2009
. Made in Ore – 2009
. Mario & Luigi RPG 3 – 2009

WII

Deus… tem animal crossing, Klonoa (funiuuu!!!), Tenchu 4 e… oh! meu! deus! P U N C H   O U T!!!!

2008

. Wii Music – 16 de outubro
. Animal Crossing: City Folk – 20 de novembro
. The Melancholy of Haruhi – 27 de novembro
. Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes – 11 de dezembro
. 428 – 4 de dezembro
. Samba de Amigo – 11 de dezembro
. Let’s Tap – dezembro
. Cooking Mama 2 – 4 de dezembro
. Rygar: Muscle Impact – dezembro
. Guitar Hero: Aerosmith – 16 de outubro
. Karaoke Joysound Wii – 18 de dezembro
. Sky Crawlers – 16 de outubro
. Happy Dance Collection – 23 de outubro
. Family Ski: World Ski & Snowboard – 13 de novembro
. Klonoa: Door to Phantomile – 4 de dezembro
. Taiko Drum Master Wii – 11 de dezembro
. Tenchu 4 – 23 de outubro
. Harvest Moon: Exciting Animal March – 30 de outubro
. Rune Factory Frontier – 27 de novembro
. Shape Boxing – 30 de outubro
2009

. Wii Sports Resort – Segundo trimestre
. Start with 100 Words! English Conversation – 2009
. Punch-Out!! – 2009
. Trace Memory: R – Gateway of Memory – 2009
. Kensax – 2009
. Cosmic Walker – 2009
. Spawn Smasher – 2009
. Dynamic Shin – 2009
. Takt of Magic – 2009
. Sin & Punishment 2 – 2009
. Forever Blue 2: Beautiful Ocean – 2009
. Everyone’s the Star on the NHK Red-and-White Quiz Battle – 2009
. Line Attack Heroes – 2009
. Castlevania: Judgment – final de 2008 / início de 2009
. Dead Rising: Chop Til You Drop – final de 2008 / início de 2009
. FFCC: Echoes of Time – 29 de janeiro
. Sonic and the Black Knight – segundo trimestre
. Fragile – Final de 2008 – início de 2009
. Arcrise Fantasia – Final de 2008 – início de 2009
. Oboro Muramasa – segundo trimestre

MAL POSSO ESPERAR!!!!

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É a ferro e fogo…

Publicado por Marcel Bonatelli em junho 26, 2008

MEGAMAN 9!!!!! Sim… ele está vindo… está confirmado pelo siste 1 Up e pela revista Nintendo Power que o jogo Megaman 9 sai para o Wii, através do sistema de distribuição Wii Ware. Ainda não sabemos se será ou não exlusivo (acho que provavelmente não, já que temos o PS3 Network e a LIVE) mas  finalmente o fechamento da série Megamam chegará e entederemos dá onde vieram os mavericks. Pelas promessas colocadas nas publicações o jogo deve retornar a um estilo mais clássico, sem veículos, com o uso do cachorro Rush e a velha briga entre o Dr White e o Dr.Willy!

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Lucasarts e os planos (ou a falta deles) para o DS e Wii!!!

Publicado por Marcel Bonatelli em junho 3, 2008

Você jogou Day of Tentacle? Ele falava de um grupo de jovens que ficavam espalhados pelo passado, presente e futuro, tentando evitar que um tentáculo roxo, que havia bebido o “liquido X”… eu não estou zuando… era isso que estava escrito, e queria dominar o mundo. E The Dig, jogo dirigido pelo Steven Spielberg que falava das surpresas em um asteroíde a caminho da terra, ou FullThroath, que falava de uma gangue super bizarra de motoqueiros e Minivans… Minivans… Ben!!! (só quem jogou vai pegar a piada).

Agora a pergunta que estamos nos fazendo é: Quando Lucasarts, que basicamente sobreviveu do gênero nos anos 90, vai trazer esses games para o Wii e o DS? A resposta de Chris Norris (será parente de DEUS?), gerente de relações públicas é “Nós somos bastante perguntados sobre isso”,  sem, no entanto, responder claramente à questão. “E estamos pensando bastante no assunto”, e continua “É algo que estamos continuamente tratando – novos meios para aplicarmos nosso catálogo de jogos. Nós não anunciamos nada ainda, porque, honestamente, não sei nada sobre isso”.

“O tamanho do cartucho do DS torna impossível colocarmos conversões de qualquer de nossos adventures gráficos”, alega Gullet. “Não há literalmente espaço suficiente nesses cartuchos para colocamos nossos jogos”, explica ele. “Ainda poderia acontecer”, diz Gullet. “Nós temos muito orgulho de nossa herança e é definitivamente algo que ainda deixamos em aberto”.

“Eu adoraria ver novos jogos de adventure saindo”, diz Norris. “Muitas pessoas dirão que consideram morto o gênero dos adventures. Eu não penso assim, eu acho que ele mudou em algumas formas. Eu acho que nós ainda estamos fazendo adventures, mas eles estão um pouco diferentes do que antes, por causa dos ‘survival horrors’ [como 'Resident Evil' e 'Alone in the Dark'] e similares”.

Vamos esperar que nada mude no futuro… é que os games como Indiana Jones and The Fate of Atlantis voltem com força total. Como era bom….

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Estas semanas no Virtual Console (21 e 28/04/2008)

Publicado por Marcel Bonatelli em abril 28, 2008

Fiquei tão estupefato com River City Ranson do NES que fiquei jogando a última semana inteira sem parar, mas é hora de falar e não de jogar:

Phantasy Star III

O patinho feio do universo Phantasy Star é um dos jogos de RPG mais diferentes e ousados dos 16 bits.  Abandonando as batalhas aleatórias e o sistema de desenvolvimento dos personagens, padrões nos jogos do gênero, PS III parte para o inusitado: Os personagens principais tem filhos, escolhendo parceiros que geram descendentes com características diferentes, alterando radicalmente a história e o prosseguimento da saga ao longo do jogo – que cobre três gerações. Os gráficos são feios, o controle é inexistente e o som é meramente funcional, mas a história é grandiosa e bem escritas e a exígua quantidade de batalhas evita aquela besteirada de ficar parado num lugar juntando níveis. Se você quiser tentar um novo estilo é uma boa pedida – por apenas 800 Wii points!

Double Dragon

Eu me lembro de amigos que queimaram, literalmente, seus Top games de tanto jogar esse jogo. Double Dragon é lindo. Arte em movimento. A história é … bem… dane-se a história, se ela aparecer batemos nela também. Você percorre fases em um 2d e 1/3 semi-isométrico dando pancada em uma legião de inimigos clonados quer mudam de cor. Um botão bate e outro pula, enquanto que combinados eles dão uma giratória que gasta um pouco de energia (a sua, não a do vilão). Os controles respondem bem, os gráficos transbordam genialidade e o som tem as mesmas músicas fantásticas que nos embalaram na infância. Lindo!!! Seu por, bem usados, 500 Wii points, mas não responda ainda, por que….

River City Ransom

Esse jogo é genial. Imagine Double Dragon, exatamente do jeitinho que falei acima. Agora melhore as sequências de golpes, coloque mais armas (algumas bem inusitadas, como correntes e escadinhas de loja), faça um controle que reage muito muito muito bem, músicas BEM melhores e igualmente nostálgicas, mas transforme os gráficos pseudo-realistas de Jimmy e Billy Lee (os double dragons) em SD – Super Deformed – aqueles bonequinhos cabeçudos japoneses. Esse é River City Ransom, um double dragon bombado, onde você escolhe o caminho a percorrer, entrando em vielas e ruas paralelas, entra em lojas e saunas, onde compra itens ou descansa para recuperar suas forças e pode comprar novas técnicas. É MUITO MUITO MUITO Bom…. bom mesmo. Recomendo a todos. Essa semana a luta pelos seus 500 Wii points é muito boa.

Vou dar porrada!

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Esta semana no Virtual Console (24/03/2008)

Publicado por Marcel Bonatelli em março 24, 2008

Ei.. nenhum shooter. Fantástico.. epa! Ah não!

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King’s Knight

O que você imagina que vai levar para casa quando compra um game com essa capa? Um RPG certo? Principalmente quando vê o logo da Square, ali, no cantinho. Mas não é. É UM MALDITO E FEDIDO E MAL FEITO VERTICAL SIDE SCROLLING SHOOTER. Não, eu não estou brincando. A big N enfiou goela abaixo mais um “jogo de navinha” nos modelos de Axelay. Mas a pergunta principal – É bom? Não! É fraco. Muito fraco. Embora tenha noções legais (é um shooter medieval, com quatro personagens intercambiáveis e fases longas e variadas – 10 pontos pela originalidade) acaba desaparecendo no mar de shooters do Wii. Seu por, sei lá se vale a pena, 500 Wii points.

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PowerBall

É um jogo de esporte futurista, e embora não seja nem de perto tão bom quanto a série “Mutant League” da EA (composta por ML Football, ML Hockey e ML Soccer) que contava com monstros gosmentos e uma mega quantidade de violência, é jogável, se você não tiver mais NADA para fazer. Deuses?! O Genesis/Mega Drive tinha, literalmente, centenas de jogos bons. Aonde eles estão. Enquanto eles não vem, quem sabe você se diverta com esse paliativo de 800 Wii points. Mas não espere muita coisa.

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Problemas de LAG em Super Smash….

Publicado por Marcel Bonatelli em março 16, 2008

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Esta semana no virtual console (10/03/208)

Publicado por Marcel Bonatelli em março 10, 2008

Dois jogos sem expressão nessa segunda

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Do Re Mi Fantasy: Milon’s DokiDoki Adventure

A única razão para esse jogo não ter um fã-clube de garotas cor de rosa que curtem mario world é que ele não foi lançado por aqui (nunca fiz o teste, mas imagino que se você xingar esse game numa rua do japão você é morto por uma menina mangá vestida de rosa). E um … bem, é díficil dizer isso… doí, mas…. bem… é um bom jogo. É bem legal, tem bons controles, gráficos num padrão colorido do SNES e som muito bom. É só igual… todos os outros… side scrolling do mundo. Compre, se você curtiu Sonic e Mario… vai se divertir com 900 Wii points bem gastos.

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Puyo Puyo 2

Oh Deus…. é mais uma versão de Dr Robotinick Mean Bean Machine ou Puyo Puyo Fever… ou centenas de outras paródias de Collumns. Por deus parem e cresçam. Isso é como merda, mas pior e mais fedido. Deus me dê Super Mario RPG ou me de a morte! E ainda tem a coragem de cobrar 900 Wii points.

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Novo Pokemon no Wiiware

Publicado por Marcel Bonatelli em fevereiro 27, 2008

Ainda não se disse nada sobre uma versão americana, mas no Japão a Pokémon Company, empresa de administra a marca Pokémon, divulgou novos detalhes de “Minna no Pokémon Bokujô” (“Rancho Pokémon de Todo Mundo”), um pseudo jogo que será lançado via Wii Ware, junto ao primeiro lote de jogos, já em Março – ainda sem preço. “Pokémon Bokujô” é um rancho virtual no qual o jogador pode armazenar até mil monstrinhos pokémon vindos de “Pokémon Diamond” e “Pearl” para Nintendo DS.

O mais legal é que você pode usar seu Mii para brincar com os bichinhos, tirar fotos e enviá-las para amigos. Cada monstrinho tem um comportamento específico: alguns dançam e outros se deixam cavalgar. Os outros Miis armazenados no console aparecem como tratadores dos monstrinhos, todos vestidos a caráter como vaqueiros.

Será que chega nos EUA… e o melhor – Será que pega?

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Ubisoft quer nível de Nintendo!

Publicado por Marcel Bonatelli em novembro 11, 2007

  Sendo uma das maiores alianças da Nintendo, desde de o lançamento do Wii e DS, a produtora francesa trouxe clássicos como “Red Steel” e “Rayman Raving Rabbits”, disse que, através de Yves Guillemot, executivo-chefe da companhia, quer atingir o “padrão Nintendo de Qualidade”, usando uma unidade de produção dedicada ao Wii, com 400 a 500 funcionários. Ou seja, jogos avançados em design e tecnologia, como “Metroid Prime 3: Corruption” e “Super Mario Galaxy”.
Guillemot elogiou a companhia japonesa e sua postura, dizendo que a Nintendo está trazendo mais pessoas para a indústria e que o Wii crescerá “sem limites”.                             Nós torcemos por ela.

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Nova engine no Wii – GAMEBRYO

Publicado por Marcel Bonatelli em setembro 15, 2007

Hoje, 14/09/2007, a poderosa emergente “Game Technologies”, criadores da poderosa engine (sistema de programação que facilita a criação dos jogos e economiza um bocado de tempo) GAMEBRYO que tem sido usado em jogos como Oblivion e o muito aguardado Fallout 3, anunciou que sua engine rodará no Wii.
“Com o sucesso do Nintendo Wii pegando grande parte da Indústria de surpresa e oferecendo novas e instigantes oportunidades, os desenvolvedores precisam de novas ferramentas para serem capazes de desenvolver para múltiplas plataformas, que oferecem vastas capacidades e requerem técnicas diferentes de programação” disse Geoffrey Selzer, CEO da empresa. “Nós estamos comprometidos a tornar a programação multiplataforma tão simples e fácil enquanto entregamos a indústria produtos de alta performance. A GAMEBRYO para Wii criará um novo level de desenvolvimento para essa plataforma devastadora. Estamos muito orgulhosos de ser parte do time de desenvolvimento externo da Nintendo.”

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