Minicastle – Um lugar para gamers

Aproveitando que a princesa está sempre em outro castelo!

Archive for the ‘Kinect’ Category

Quer ter uma vida ativa e saudável? Compre um Kinect… ou um Wii Fit… que no final dá na mesma!

Posted by Marcel Bonatelli em maio 14, 2012

Você se lembra disso?

Não? Por que eu não estou surpreso! Isso era um acessório, que nunca foi lançado, para o Wii, chamado Wii Vitality Sensor. Era para acompanhar o Wii Fit Plus e fazer medições de pressão arterial e pulsação enquanto você fazia exercício, para que você não tivesse um AVC enquanto fazia Wii Fit. A Nintendo não colocou no mercado por uma série de razões mas acredito que a principal delas era: Se você morrer de qualquer problema cardio vascular usando o Wii Fit você não deveria estar de pé em frente a uma TV e as chances são enormes que você, com seu mastodônico peso tenha quebrado o Wii Balance Board antes de qualquer dano te atingir!

A Microsoft vai, no entanto, levar essa ideia a frente e, enquanto o Wii tinha um canal que guardava suas atividades físicas e te dava broncas quando você não fazia todo dia, seus dados no 360 serão guardados na nuvem e poderão ser acessados na casa dos seus outros amigos obesos que também terão o acessório. Trata-se do Kinect Play Fit, um acessório de um acessório (engraçado isso, né?!) que vai permitir que console monitore suas informações vitais enquanto você usa diversos jogos de exercício como Zumba, Dance Central e Your Shape.  Ainda não há nenhuma imagem do acessório mas algo me diz que vamos vê-lo… e mais um monte de novidades de Kinect, na E3.

São só poucas semanas!

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Um game dos Avengers está a caminho… do Wii U e do Kinect!

Posted by Marcel Bonatelli em maio 14, 2012

Sim. É isso mesmo. E não vai ser baseado no filme. Vai ser baseado no arco “Guerras Secretas” contra os Skrull, uma raça que podia copiar poderes de super heróis. O game está confirmado pela Ubisoft Montreal, mesma galera que está fazendo Assassins Creed 3, mas ainda não tem data de lançamento. Algumas lojas estão colocando, sem permissão da Nintendo, o game entra as possibilidade de compra no lançamento do Wii U, o que poderia indicar uma data de lançamento do game para Novembro. Só vamos saber com certeza quando a Ubisoft ou a Marvel se pronunciarem. O game está sendo desenvolvido com foco no multiplayer online e será totalmente controlado por motion control!

Por enquanto fiquem com as imagens do jogo Avengers que devia ter saído para 360/PS3/PC e foi cancelado:

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Nós amamos Star Wars…

Posted by Marcel Bonatelli em janeiro 26, 2012

… e a primeira propaganda do game de Kinect promete muito para o jogo.

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Tudo que você queria saber sobre Mass Effect 3 mas tinha vergonha de perguntar…

Posted by Marcel Bonatelli em janeiro 18, 2012

Mass Effect 3 está chegando… o final da triologia do capitão Shepard promete chacoalhar o universo dos games com mais de 100 pontos de escolha sendo influenciados por decisões feitas em Mass Effect 1 (São 26 pontos de decisão para quem jogou o game e 8 pontos para quem usou o Mass Effect: Genesis) e Mass Effect 2 (o restante). O universo que você criou para o seu(ua) comandante Shepard vai te ajudar ou te deixar na mão na hora de lutar com os maléficos e ancestrais Reapers.  E como tem gente lendo que pode não ter jogado Lair of the Shadow Broker ou Arrival… eu vou parar de contar história por aqui. O demo do multiplayer serão liberados para os usuários dia 14 de fevereiro – se você comprou a edição especial de Battlefield 3, parabéns, você já pode acessar o beta a partir de segunda, 23 de janeiro.

Muitas perguntas surgiram durante o desenvolvimento de Mass Effect 3 e com o game as nossas portas, em março, o Mini achou que era a hora de arregaçar as mangas e mostrar um pouquinho do que todo mundo está esperando:

A história

O que podemos dizer sem estragar a sua diversão é que a Terra foi tomada e o comandante Shepard deve partir para unir as raças da galáxia contra os Reapers (uma raça sintética com milhares de anos que vive na escuridão entre galáxias). Dependendo de suas escolhas nos jogos anteriores você poderá contar com aliados ou inimigos entre as estrelas. Nas palavras de Casey Hudson, produtor executivo de Mass Effect 1,2 e 3, “The battle for Earth is lost. The only hope is to flee, gather support, and mount a counter-attack to reclaim the planet.” (A batalha pela Terra foi perdida. A única esperança é fugir, reunir apoio e montar um contra-ataque para retomar o planeta.).

Na prática isso significa que além do pequeno grupo que Shepard comanda você estará recrutando raças inteiras, como os Salarians, os Quarians ou os Geth (alguém aí falou Rachni), não só para retomar a terra mas para proteger toda a Galáxia.

O que será carregado dos outros Mass Effect?

Apenas o save de Mass Effect 2 será importado pelo Mass Effect 3. Isso significa que, para ter todas as decisões de Mass Effect 1 valendo em Mass Effect 3, você terá que ter utilizado um herói  criado no primeiro game para jogar o segundo e assim por diante (ter importado o save do ME 1 para o Me2). Uma outra opção, bem mais rápida mas menos legal, é jogar a mistura curiosa entre game e hq digital chamado Mass Effect: Genesis que deixa você escolher, durante a abertura do ME2, as 8 principais decisões do jogo 1 (para ter todas as 26, tem que ralar).

Além disso algumas das decisões tomadas em Mass Effect 1 que não tiveram nenhum efeito visível no Mass Effect 2 (os rachni me vem a mente de novo) terão efeitos grandiosos no ME 3. Você pode, ainda, alterar o rosto, a classe e as habilidade do comandante Shepard… e, é claro, quem morreu nos jogos anteriores continua morto (Não…se seu Shepard morreu no Mass Effect 2 não é possível importá-lo).

O que muda na jogabilidade de Mass Effect 3?

Com exceção da implementação de reconhecimento de voz no Kinect (que te permite jogar uma granada dizendo “Frag Grenade”, usar um poder dizendo o nome ,por exemplo “Slam” ou “Shredder Ammo”, ou direcionar seus companheiros de equipe como em “Liara cover me” ou “Garrus Overload”) não houve mudanças bruscas na jogabilidade. Eis as principais mudanças:

  • Você pode rolar ou pular obstáculos sem ter que encostar neles e tomar cobertura;
  • O game está bem mais veloz;
  • As armas são customizáveis (mais munição, maior rapidez de recarga, etc…);
  • Shepard e sua equipe podem pegar armas de inimigos que caírem no chão (e usar, sem ter que pesquisar na nave);
  • Todas as armas a bordo da Normandy no fim de Me2 estarão disponíveis em ME3, inclusive as downloadadas;
  • As granadas estão de volta e agora se parecem com granadas. São esféricas (ou ovaladas) e rolam no chão quando arremessadas;
  • A Mineração vai continuar a existir… mas melhor (a bioware não explicou como ainda);
O que diabos é “Galaxy at War”?
Galaxy at War é um modo de jogo estratégico dentro de Mass Effect. Nele estão incluídos o modo multiplayer e um game para facebook (se você não tem facebook pode jogar via um App para IOS – a Bioware não confirmou a presença do App em Androids… mas considerando que Mass Effect: Galaxy nunca saiu para Android eu esperaria sentado e sem prender a respiração). Ao jogar no modo multiplayer ou nestes apps de estratégia você junta recursos de guerra (War assets) que diretamente influenciam o nível de preparação da galáxia para a guerra contra os Reapers (Galaxy Readiness). Segundo Casey Hudson “It´s possible, although gruelling, achieve 100% Galaxy Readiness in Single Player only. It takes the kind player who see every nook and cranny.”  (É possível, embora laborioso, conseguir 100% de preparação da galáxia jogando apenas no modo solitário. É necessário o tipo de jogador que gosta de olhar em cada cantinho do cenário.).  Logo, é esperado que os jogadores usem o multiplayer para facilitar a guerra contra os Reapers.
E como é o multiplayer de Mass Effect 3?
Antes que os fãs da série resolvam correr para as montanhas não vai existir modo tiroteio ou deathmatch ou nada desse tipo em ME3. No modo multiplayer grupos de 4 jogadores lutam com ondas e mais ondas de inimigos enquanto tentam conquistar, e manter, certos territórios (sim… parece muito com uma mistura de horde e king of the hill de Gears 3):
  • Os inimigos virão em ondas padronizadas, como Geth juntos a Rusks, Asari commandos, etc…
  • Os jogadores poderão optar por jogar com personagens AsariTurians,Krogans e Drell, todos com suas próprias vantagens e desvantagens, e mais raças serão disponibilizadas via DLC.
  • Cada classe terá sua própria tabela de habilidades e customização de armadura;
  • Você pode fazer quantos personagens quiser;
  • O multiplayer só funciona online;
  • NÃO HÁ fogo amigo… e nenhuma maneira de habilitá-lo (aparentemente o pessoal na Bioware concorda comigo que fogo amigo só serve para enfraquecer amizades e dividir grupos);
  • As classes inicialmente disponíveis serão VanguardSoldierSentinel e Infiltrator;
  • E… é claro… o jogo requer Online Pass, que vem de qualquer jeito em qualquer cópia nova de ME3.

 

Quais personagens retornarão em Mass Effect 3?

A Bioware ainda tem algumas surpresas na manga para ME3. Por enquanto estes são os personagens confirmados:

* Se o personagem sobreviveu ME2

** Se o personagem sobreviveu ME1

  • Embaixador Donnel Udina
  • Ashley Williams **
  • Captain David Anderson
  • Captain Kirrahe
  • Conrad Verner* (alguém sabe como matar ele?)
  • EDI
  • Garrus *
  • Jacob Taylor *
  • Jack *
  • James Sanders
  • Joker/Jeff Moreau
  • Kaidan Alenko **
  • Kelly Chambers *
  • Legion *
  • Liara T´Soni *
  • Miranda Lawson *
  • Mordin Solus *
  • Tali´Zorah vas Normandy *
  • Thane Krios *
  • The Illusive Man
  • Urdnot Wrex **
  • Zaeed Massani *
Além disso a dois novos personagens
  • James Vega (novo membro do grupo de Shepard)
  • Kai Leng (um assassino muito legal do livro Mass Effect: Retribuition)
Quais planetas estão confirmados?
Normandy SR-2 retorna para levar sua tribulação para lugares ainda mais legais. Eis alguns pontos já confirmados:
Já existe algum DLC em vista?
A Bioware já está de mãos cheias só de ter que entregar o game até março…. logo pode ter certeza que tem DLC até junho ou julho, mais ou menos…
Quais armas e armaduras eu consigo nas pré compras e nos demos?
Se você fizer pré compra nos EUA, dependendo da onde, pode ganhar um destes três
Vendedor Bonus de Pré Compra
Qualquer lugar (US) M-55 Argus Assault Rifle
GameStop (US) N7 Valkyrie RifleN7 Defender Armor
EA Origin (US) (Apenas PC e apenas por download)  AT-12 Raider Shotgun e M55 Argus Assault Rifle

Se você comprar a versão N7 de colecionador você recebe:

  • O game, claro!
  • A caixa é feita de metal e tem acabamento polido, com uma foto do Shepard padrão masculino de um lado e feminino do outro;
  • Livro de arte do game com capa dura;
  • Quatro possíveis membros extras da equipe (possíveis porque ou você tem Alenko ou Willians);
  • 4 novas armas padrão N7;
  • Duas novas roupas para o Shepard quando ele(a) estiver sem armadura;
  • Um drone cachorro que te acompanha e funciona como bichinho virtual (só fica dentro da Normandy!);
  • Uma litografia da Normandy de 10 X 15 cm da primeira Normandy;
  • Um patch para roupa com o símbolo do N7;
  • A trilha sonora do game em disco separado;
  • Uma revista em quadrinhos, em edição limitada, da invasão;
  • Um monte de bônus para avatar;
  • + uma surpresa da Bioware (que eles não informam o que é)
Além disso se você jogar Kingdoms of Amalur: Reckoning, ainda que só a demo, irá liberar dois itens inspirados no novo RPG medieval da EA a Reckoner Knight Armor e o Chackran Lancer, ambos na imagem abaixo.

 

Quais membros do time já estão confirmados?

Até o momento temos a confirmação de que Ashley Willians/Kaiden Alenko (aquele que você não matou), Liara Tsoni, Garrus Valkarian, Mordin Solus, Tali, James Vega e Legion. Provavelmente toda a equipe de ME2 estará disponível, mas só teremos certeza no dia 06 de março com o lançamento do game.

É isso pessoal… suas opiniões aí embaixo…

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Sem espaço para usar o Kinect? A Nyko trouxe um óculos para o seu….

Posted by Marcel Bonatelli em julho 7, 2011

O Kinect é fantástico, mas exige mais de 2 metros para ser usado em dois jogadores. E muita gente, que vive em apartamentos, compreensivelmente não tem tanto espaço assim de sala.

E se existe um mercado… alguém vai criar um produto.

A Nyko, a rainha dos acessórios, trouxe um acessoriozinho carismático, brilhantemente simples e absurdamente funcional. É um sistema de lentes que faz com que o Kinect veja os objetos e pessoas como se eles estivessem 40% mais perto do que realmente estão. Logo, precisa-se de 40% menos de espaço, algo em torno de 1,10 m para um player e 1,75m para dois players.

O Nyko Zoom (que nome apropriado) vai chegar ao mercado no segundo semestre por US$ 29,99. Testes realizados nos EUA e Japão mostram que o aparelho parece funcionar muito bem, embora aumente muito a sensibilidade do Kinect a detectar pessoas passando nas laterais da imagem – mas para quem mora em apartamento, grupos de pessoas não são realmente o problema.


 

 

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