Minicastle – Um lugar para gamers

Aproveitando que a princesa está sempre em outro castelo!

Archive for dezembro \31\UTC 2010

Feliz 2011!!!!

Publicado por Marcel Bonatelli em dezembro 31, 2010

O ano de nosso senhor de dois mil e dez está acabando e junto pena ao papel para desejar a todos os nossos leitores, fãs, rivais, imitadores e pessoas que não gostam de nós que tenham um ano de 2011 ainda melhor que 2010!!!

E todos temos motivos para ter um grande ano:

  • Tem um Zelda em algum lugar do primeiro semestre (e se você acredita que ele vai sair sem atrasos eu tenho uma ponte para te vender)
  • A scarlett johansson…

Sim… iso tudo é ela!!!

… se separou de seu marido! Pode ser que ela sobre na sua área precisando de um pouco de “açucar”! Tigrão!

  • Tem um portátil novo da Nintendo saindo até março… e ele tem 3D sem precisar de óculos… o que pode ser mais louco que isso!
  • E essa só para as mocinhas de plantão, esse rapaz…

Sim moças… ele é o lanterna verde!

… o Sr. Ryan Reinolds está solteiro! Pode ser que ele esteja sentindo falta de colinho… vai lá tigresas!

  • A E3 de 2011 deve mostrar o sucessor do Wii!!! E eu tenho certeza que ele vai fazer o Kinect parecer brincadeira de criança!!!
  • Pikmin está a caminho e a nova franquia de Miyamoto deve dar a cara para bater esse ano!!!

Em suma… muita paz… muitas conquistas… bebam com responsabilidade… e divirtam-se

A vida não faz muito sentido sem isso!

 

Feliz 2011!


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Controle de rumores: Zelda Skyward Sword vai bem e manda lembranças!

Publicado por Marcel Bonatelli em dezembro 28, 2010

Pessoal… informação é coisa séria! A gente vive falando isso no Mini mas parece que a cada 30 dias a internet é assolada por um novo rumor. Este envolve uma suposta entrevista com Shigeru Miyamoto, exclusiva para o site Pocket Lint, onde ele diz que está muito contente com o desenvolvimento de Zelda é que o game está na metade de seu desenvolvimento. Eis o trecho abaixo:

Miyamoto: In terms of where we’re going now with devleopment, we have a few more dungeons to create, and we’re looking at creating some more challenging bosses. But for the most part, we’re kind of half away to there. So I do feel that because the gameplay structure is so solid at this point that we are in a good pace and are going to be able to put it together relatively quickly. (Em termos de direção para o desenvolvimento nós ainda temos que criar algumas dungeons e queremos criar mais alguns chefões desafiadores. Mas na maior parte estamos meio que no meio da produção. Então eu acho que a estrtura está sólida e que o ritmo está bom para termos algo montado bem rápido).

A entrevista é real e o texto transcrito acima realmente saiu da boca do mestre Miyamoto. Então qual o problema? Zelda vai realmente atrasar porque não estamos nem em 60% do jogo? O jogo vai para o 3DS? Segurem seus chapéus pessoas…

… porque está entrevista é de antes da E3!!! É claro que estava no meio do caminho… foi em Maio/Junho de 2010!!!

Embora ela esteja como se fosse uma matéria nova, colocada no ar em 21/12/2010 ela tem diversas questões e respostas que não encaixam (perguntas sobre filmes… que foram claramente mostradas na E3… com Miyamoto falando que não tinha certeza do assunto, entre outros). Pesquisa rápida nos arquivos da E3 e BINGO… eis a notificação que o site Pocket Lint fez uma entrevista rápida, de chão de evento, com o papai de Mario e Zelda.

Desconhecemos a razão do site em questão ter colocado a entrevista só agora, mas imaginamos que tenha sido uma estratégia para ganhar acessos e evitar ter que competir por atenção com todos as outras entrevistas semelhantes na época da E3. Pelo contéudo escrito pelo site, no entanto, fica nítido a intenção de que a entrevista seja encarada como informação nova.

Então ficamos assim… Zelda Skyward Sword vai bem, o lançamento continua em um sólido “ínicio de 2011″ (e vai atrasar… porque todo o Zelda atrasa) e nós do Mini não esperamos colocar a mão nele antes de Junho. Até a próxima!


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Dragon Quest VI a caminho dos EUA!!!

Publicado por Marcel Bonatelli em dezembro 28, 2010

A Big N anunciou que Dragon Quest VI: Realms of Revelation chega para DS nos EUA em 14 de fevereiro de 2011, formando com Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen e Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride uma triáde de beldades refeitas para a tecnologia do DS (Nós podemos recontruí-los, melhor, mais rápido… nós temos a tecnologia – se você tem menos de 25 não vai entender a piada). O game virá com vários upgrade como poder mudar de personagem on-fly e permitindo colocar monstros no seu grupo.

Todo mundo preparado para mais um Dragão?

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Nintendo vai mostrar tudo… … … do 3DS!!!

Publicado por Marcel Bonatelli em dezembro 28, 2010

A Nintendo vai ter seu próprio evento de 08 a 10 de janeiro, no Makuhari Messe Convention Center em Tokyo, o Nintendo World. E vai colocar seu novo portátil disponível ao público… para todo mundo jogar! Mais ou menos… esses games estarão disponíveis em forma jogável;

E estes estarão só em forma de vídeo:

  • Resident Evil Mercenaries 3D (Capcom)
  • Super Monkey Ball 3D (Sega)
  • Kingdom Hearts 3D (Square Enix)
  • Gundam The 3D Battle (Namco Bandai)
  • Tales of the Abyss (Namco Bandai)
  • One Piece Unlimited Cruise SP (Namco Bandai)
  • Cubic Ninja (AQ Interactive)
  • Tobidasu Puzzle Bobble 3D (Square Enix)
  • Pro Baseball Famisuta 2011 (Namco Bandai)
  • Animal Resort (Marvelous Entertainment)
  • Xevious (Namco Bandai/Nintendo)
  • 3D Beauty Clock (Bijin Tokei)
  • Star Fox 64 3D (Nintendo)
  • Paper Mario (Nintendo)
  • Animal Crossing (Nintendo)
  • Mario Kart (Nintendo)
  • Nintendo 3DS Camera (Nintendo)
  • Mii Plaza (Nintendo)

Estamos muito muito muito ansiosos….

 

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GameStop começa a receber pré venda do 3DS

Publicado por Marcel Bonatelli em dezembro 28, 2010

E isso sem saber a data de lançamento correta ainda! Parece que o novo portátil é tão quente que a GameStop está sendo assolada por pedidos e resolveu atendê-los. Mas antes que você pule no bonde, saiba 3 coisinhas:

- “Não sabemos a data de lançamento, nem o preço final ao consumidor, nem os jogos de lançamentos, nem as cores de lançamento. Estamos atendendo um público que realmente almeja o aparelho assim que chegar em território americano” palavras de um assessor de imprensa da GameStop. Então pode ser que você acabe com um console rosinha… ou bronze…

- Essa é a lista de games que a GameStop confirmou no lançamento (nenhum deles é exatamente o que se chama de jogão):

- Lovely Lisa

- Madden NFL Football

- Cartoon Network Super-Toon Rumble

- Sims 3

- Os US$ 50,00 que você paga na pré-compra NÃO VOLTAM E NEM SÃO DESCONTADOS DO PREÇO DO APARELHO QUANDO ELE LANÇAR. É só uma espécie de voucher que lhe garante o direito de comprar da primeira leva de aparelhos que chegar na gigante varejista de games americana. E para quem não gosta de ler as letras miúdas do contrato eu fiz isso por vocês… se você desistir da compra OS US$ 50,00 NÃO VOLTAM!!!

Para os muitos que como nós do Mini estão desesperados para colocar as mãos em um  3DS é uma chance de ouro… mas o shipping deles é bem caro… então preparem o bolso!

Por que com certeza vai valer a pena!


 

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O último grande ano do Wii?

Publicado por Marcel Bonatelli em dezembro 19, 2010

No More Heroes 2. Red Steel 2. Monster Hunter Tri. Super Mario Galaxy 2. Kirby’s Epic Yarn. GoldenEye 007. Donkey Kong Country Returns. Metroid: Other M. Disney Epic Mickey. Tatsunoko vs. Capcom. Sin & Punishment 2. Gostou dessa lista. Eu também… ela foi parte dos lançamentos arrasadores que chacoalharam o Wii em 2011. Mas e agora?

Vamos colocar as cartas na mesa. O Wii não é exatamente uma máquina top de linha. Não é uma powerhouse. Não vai receber as novas engines, não vai rodar a Crytek 2 ou 3 e não vai,  jamais, chegar na qualidade gráfica de Assassin´s Creed 2/Brotherhood ou de Uncharted 1/2. E por mais que os melhores jogos envolvendo sensores de movimento estejam no Wii (os mais inovadores também), e o Move seja uma piada (daquelas de português bem xexelenta), o Kinect está vindo a toda logo atrás – tentando criar uma legião de fãs para si.

Será que estamos vendo o último grande ano do Wii?

Alguns analistas de mercado e a maior parte dos lojistas brasileiros com quem conversamos estão empolgados com 2010… mas receosos com o destino do valente console de mesa da Nintendo em 2011. “O que pode ser melhor do que Kirby, Donkey Kong e Goldeneye tudo em um período de menos de 3 meses?” dizem; “O Wii vai perder mercado agora que o Kinect chegou.” dizem outros.

Eu discordo de todos eles… em parte.

O Wii foi, na minha opinião, o último videogame pensado no sistema de “5 em 5″. E o que é 5 em 5, você pergunta? Desde os tempos do Nes temos uma nova oferta de Hardware das linhas principais mais ou menos de 5 em 5 anos. Nes em 1986/Super Nes em 1991/Nintendo 64 em 1996/GameCube em 2001/Wii em 2006. Ele foi construído com tecnologia barata e acessível e é, em termos de processamento, pouca coisa mais poderoso do que dois GameCubes colados. As engines gráficas melhoraram, e as novas codificações permitem melhor uso da infraestrutura, mas há um limite tecnólogico no Wii que não pode ser vencido assim tão facilmente. E embora eu acredito que ainda não tenhamos visto nem 60% do que o Wii é capaz, veja os exemplos de games excelentes que estavam na última safra do SNES como Chronno Trigger e Terranigma, o limite está para chegar.

Então os donos do Wii devem se apavorar? Devem se preparar para comprar um novo videogame em 2011?

De novo, sim e não! Sendo um fiel Nintendista, que teve quase todos os aparelhos da empresa (eu não tive os Game and Watch, não tive o Panasonic Q, não tive o Quie e não tive o Game Boy micro) eu não vejo a Nintendo lançando um novo console de mesa em 2011… bolas… o 3DS está logo ali, e 2011 vai ser um ano muito lucrativo com ele por aí. Eu vejo entre 500 a 600 mil unidades no dia do lançamento!!! Conversamos de novo em março… e sim.. você deve comprar um 3DS no lançamento.

Mas e o não? Não, o dono do Wii não deve se desesperar! Ninguém falava nada de Goldeneye até março, ninguém sabia nada de DK e Kirby até a E3 o que mostra que a Big N gosta de fazer alarde só na última hora, logo quando o game está saindo do forno, e não 2 anos antes como a Sony (Sim Gram Turismo 5, eu estou olhando para você!). Garanto para todos vocês que na E3 2011 nós vamos ver algumas coisas muito muito legais a serem lançadas…

Tudo isso sem falar em Zelda!!!

Sim… por que se só tivermos Zelda no primeiro semestre de 2011 ainda assim será um ano do caralho. Zelda TP criou um expectativa imensa e Zelda SS vai com certeza preencher tudo que é experado de “um Zelda”. Sem falar que ainda teremos Pikmin 3 e a nova franquia que sensei Miyamoto disse estar trabalhando… o ano promete.

Então, cuidado com vendedores inexcrupulosos tentando empurrar XBOX 360 + Kinect no lugar do Wii, e fiquem tranquilos que a Nintendo nunca me deixou na mão… desde 1986… e com certeza também não vai deixar vocês!

 

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Semana lenta….

Publicado por Marcel Bonatelli em dezembro 16, 2010

Semana lenta… o VGA veio… o VGA foi embora… os lançamentos de natal já estão aí… alguns meus ainda não chegaram… então três fundos de tela para vocês:

Familía Mario

Nintendo Surreal

Bem vindo ao Wii

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Video Game Awards 2010 – Os vencedores

Publicado por Marcel Bonatelli em dezembro 12, 2010

Ontem 11 de Dezembro de 2010 ocorreu o Video Game Awards, ou VGA para os íntimos, o “oscar” do videogame. Eis os nomeados e os vencedores:

JOGO DO ANO

- Call of Duty: Black Ops
- God of War III
- Halo: Reach
- Mass Effect 2
- Red Dead Redemption

Vencedor: Red Dead Redemption (Rockstar Games / Rockstar San Diego)

ESTÚDIO DO ANO

- Bioware
- Blizzard Entertainment
- Bungie Studios
- Rockstar San Diego

Vencedor: Bioware

MELHOR JOGO DE XBOX 360

- Alan Wake
- Fable III
- Halo: Reach
- Mass Affect 2

Vencedor: Mass Effect 2 (Electronic Arts / BioWare)

MELHOR JOGO DE PS3

- God of War III
- Heavy Rain
- Modnation Racers
- Red Dead Redemption

Vencedor: God of War III (Sony Computer Entertainment / SCE Studios Santa Monica)

MELHOR JOGO DE WII

- Donkey Kong Country Returns
- Kirby´s Epic Yarn
- Metroid Other M
- Super Mario Galaxy 2

Vencedor: Super Mario Galaxy 2 (Nintendo / Nintendo)

MELHOR JOGO DE PC

- Fallout: New Vegas
- Mass Effect 2
- Sid Meier´sCivilization V
- Starcraft II Wings of Liberty

Vencedor: StarCraft II: Wings of Liberty (Blizzard Entertainment / Blizzard Entertainment)

MELHOR JOGO HANDLHELD

- God of War: Ghost of Sparta
- Metal Gear Solid: Peace Walker
- Professor Layton and the Unwound Future
- Super Scribblenauts

Vencedor: God of War: Ghost of Sparta (Sony Computer Entertainment / Ready At Dawn Studios)

MELHOR SHOOTER

- Battlefield: Bad Company 2
- Bioshock 2
- Call of Duty: Black Ops
- Halo: Reach

Vencedor: Call of Duty: Black Ops (Activision / Treyarch)

MELHOR JOGO DE AVENTURA

- Assassin´s Creed: Brotherhood
- God of War III
- Red Dead Redemption
- Super Mario Galaxy 2

Vencedor: Assassin’s Creed: Brotherhood (Ubisoft / Ubisoft Montreal)

MELHOR RPG

- Fable III
- Fallout: New Vegas
- Final Fantasy XIII
- Mass Effect 2

Vencedor: Mass Effect 2 (Electronic Arts / BioWare)

MELHOR MULTI-PLAYER

- Battlefield: Bad Company 2
- Call of Duty: Black Ops
- Halo: Reach
- Starcraft II: Wings of Liberty

Vencedor: Halo: Reach (Microsoft / Bungie Studios)

MELHOR JOGO INDIVIDUAL DE ESPORTE

- EA Sports MMA
- Shaun White Skateboarding
- Tiger Woods PGA Tour 11
- UFC Undisputed 2010

Vencedor: Tiger Woods PGA Tour 11 (Electronic Arts / EA Tiburon)

MELHOR JOGO DE ESPORTE

- Fifa Soccer 11
- Madden NFL 11
- NBA 2K11
- MLB 10: The Show

Vencedor: NBA 2K11 (2K Sports / Visual Concepts)

MELHOR JOGO DE CORRIDA

- Blur
- Modnation Racers
- Need for Speed: Hot Pursuit
- Split/Second

Vencedor: Need For Speed: Hot Pursuit (Electronic Arts / Criterion Games)

MELHOR JOGO DE MÚSICA

- Dance Central
- DJ Hero 2
- Def Jam Rapstar
- Rock Band 3

Vencedor: Rock Band 3 (MTV Games / Harmonix)

MELHOR TRILHA SONORA

- Def Jam Rapstar
- Dj Hero 2
- Guitar Hero: Warriors of Rock
- Rock Band 3

Vencedor: DJ Hero 2 (Activision / FreeStyleGames)

MELHOR CANÇÃO EM UM JOGO

- Basket Case
- Black Rain
- Far Away
- Golden Eye
- Won´t Back Down
- Replay/Rude Boy Mashup

Vencedor: Far Away by José González (Red Dead Redemption)

MELHOR TRILHA ORIGINAL

- God of War III
- Halo: Reach
- Mass Effect 2
- Red Dead Redemption

Vencedor: Red Dead Redemption (Rockstar Games / Rockstar San Diego)

MELHORES GRÁFICOS

- God of War III
- Heavy Rain
- Kirby´s Epic Yarn
- Red Dead Redemption

Vencedor: God of War III (Sony Computer Entertainment / SCE Studios Santa Monica)

MELHOR ADAPTAÇÃO PARA VÍDEO-GAME

- Lego Harry Potter: Years 1-4
- Scott Pilgrim vs. The World: The Game
- Spider-Man: Shattered Dimensions
- Star Wars: The Force Unleashed
- Transformers: The War for Cybertron

Vencedor: Scott Pilgrim vs. The World: The Game (Ubisoft / Ubisoft Montreal / Ubisoft Chengdu)

MELHOR DUBLAGEM MASCULINA

- Daniel Craig (Blood Stone 007)
- Gary Oldman (Call of Duty: Black Ops)
- John Clesse (Fable III)
- Martin Sheen (Mass Effect 2)
- Nathan Fillion (Halo: Reach)
- Neil Patrick (Spider Man: Shattered Dimensions)
- Rob Wiethoff (Red Dead Redemption)
- Sam Worthington (Call of Duty: Black Ops)

Vencedor: Neil Patrick Harris as Peter Parker / Amazing Spider-Man (Spider-Man: Shattered Dimensions / Activision)

MELHOR DUBLAGEM FEMININA

- Dame Judi (Blood Stone 007)
- Danica Patrick (Blur)
- Emmanuelle Chriqui (Call of Duty: Black Ops)
- Felicia Day (Fallout: New Vegas)
- Jennifer Hale (Mass Effect 2)
- Kristin Bell (Assassin´s Creed Brotherhood)
- Tricia Helfer (Starcraft II: Wings of Liberty)
- Yvonne Strahovski (Mass Effect 2)

Vencedor: Tricia Helfer as Sarah Kerrigan (StarCraft II: Wings of Liberty / Blizzard Entertainment)

MELHOR JOGO PARA DOWNLOAD

- Costume Quest
- Lara Croft and The Guardian of Light
- Monday Night Combat
- Scott Pilgrim vs. The World

Vencedor: Costume Quest (THQ / Double Fine Productions)

MELHOR DLC

- Bioshock 2 “Minervas Den”
- Borderlands “The Secret Armory of General Knoxx”
- Mass Effect 2 “Lair of the Shadow Broker”
- Red Dead Redemption “Undead Nightmare”

Vencedor: Red Dead Redemption – Undead Nightmare (Rockstar Games / Rockstar San Diego)

MELHOR JOGO INDEPENDENTE

- Joe Danger
- Limbo
- Super Meat Boy
- The Misadvnetures of PB Winterbottom

Vencedor: Limbo (PlayDead)

JOGO MAIS ESPERADO DE 2011

- Batman: Arkham City
- Bioshock: Infinite
- Gears of War 3
- Portal 2

Vencedor: Portal 2 (Valve / Valve)

Quem não tiver assistido online (no site oficial tinha que usar proxy… mas teve diversos sites internacionais que liberaram updates e videos minuto a minuto) pode se deliciar, com 11 DIAS DE ATRASO, dia 22 desse mês, no canal pago Animax. Entre os teasers mostrados na feira estava Mass Effect 3 e Uncharted 3.

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Jogando Epic Mickey

Publicado por Marcel Bonatelli em dezembro 8, 2010

Eu demorei um bocado antes de fazer esse review… e a razão disso é que parece que todos os outros críticos do mundo gostaram de Epic Mickey, enquanto eu já tive dentes do Sizo mais interessantes que este game. Mas… pelo bem do povo e felicidade geral da nação, vamos a ele;

Graficamente falando Epic Mickey é muito bonito. Os estilos gráficos mudam de área para área da Wasteland, com um colorido particular, mas extremamente bem feito.  Os diversos personagens da Disney aparecem múltiplas  vezes,  em versões inovadoras de si mesmos.  A animação é bem feita, a movimentação é natural e o uso do tiner, para apagar os objetos, e das tintas, para criá-los, é lindo.

O som mistura várias melodias clássicas da Disney (com direito até a Winnie Boat… o primeiro desenho do Mickey) mas todas tão modificadas que ficaram meio descaracterizadas – os barulhos são bizarros…. e … bem… eu meio que não sei como dizer isso… mas NÃO TEM VOZ!!! Os personagens não tem voz!!! Como assim em um game tão esperado e que levou tanto tempo para ser produzido, os personagens não falam nada e fazem aqueles grunhidos a lá The Sims?!

Mas são os controles e o gameplay que formam a cereja de cianureto nessa bomba de cicuta. A câmera focaliza o que ela quer e não o que você precisa ver, com os inimigos se movendo por fora da área visível e muitos saltos tendo que ser feitos com base em uma câmera girando e se movendo. O Mickey se move de forma pesada, quase como o urso Banjo, mas sem a praticidade de Kazooie para ajudar a movimentação e saltos tem que ser calculados para evitar desastres… o combate é tosco – Mickey é lento… LENTO… e os ataques físicos tem que ser usados várias vezes para resultar em sucesso. Melhor jogar Tiner nos inimigos.

Durante toda a criação a equipe responsável por Epic Mickey falava sobre as escolhas que você deveria fazer e como elas influenciariam o game… mas tudo que suas escolhas influem é sem importância e mínimo…  com um final que costura suas decisões em uma visão boa ou má dos atos do Mickey. A mecânica do tiner e das tintas também embassa e não engrena… você só pode criar ou apagar áreas e objetos definidos… ficando transparentes e voltando a existir. Muito muito pouco em relação as promessas feitas para o game.

No fim, Epic Mickey acaba como um game de Nintendo 64… um bom game de Nintendo 64, veja bem… mas sem o menor lugar na atual geração e de frente aos adventures atuais. Sua história é fraca, vazia e sem graça e o Mickey prova mais uma vez que é um personagem sem brilho, que acaba, assim como o batman, por ser apagado pelo brilho de seus colegas e de seus vilões. Se você tiver um filho/sobrinho/afilhiado/filho da namorada/namorada que nunca jogou videogame… talvez eles gostem da simplicidade de Epic Mickey e não percebam as falhas do game. Mas se você jogou Banjo Kazooie no N64 e jogou Beyond Good and Evil no Gamecube só vai se frustrar.

 

Licença que eu vou voltar para o Goldeneye!

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Wii balance board vai ser usado em um jogo de exerc… ah… terror?

Publicado por Marcel Bonatelli em dezembro 8, 2010

SIM!!! Por mais estranho que a afirmação possa parecer. A pequena produtora japonesa MNV está produzindo o game “Ikenie no Yoru” (algo como “Noite do Sacrifício”) que vai ser em primeira pessoa, usar o wii mote como lanterna e direcionador e vai usar o Wii balance board… sim… a balancinha que acompanha o wii fit… aparentemente para controlar os passos do seu personagem.

A história envolve 5 colegiais que viajam de trem para uma região remota do Japão para visitar uma casa que diziam ser usada para sacrifícios. Um dos colegiais desaparece e os outros 4 mergulham em um pesadelo envolvendo espirítos, mortos vivos e todo o tipo de papagaiada ao estilo horror japonês.

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