Minicastle – Um lugar para gamers

Aproveitando que a princesa está sempre em outro castelo!

Archive for maio \31\UTC 2010

Metroid: Other M já em pré venda no Gamestop.com

Publicado por Marcel Bonatelli em maio 31, 2010

Você está desesperado por Metroid: Other M, o primeiro game Metroid a ser produzido em cooperação pela Nintendo e o Team Ninja, da Tecmo, responsáveis por Ninja Gaiden, essa notícia só vai deixá-lo ainda mais desesperado. A Gamestop.com, uma das maiores lojas online de games do planeta, colocou Metroid: Other M em pré venda, em edição especial de colecionador, a US$ 49,99, com o game acompanhado de um Art Book luxuosíssimo, saca só:

Quem comprar via pré venda receberá o game assim que a data de lançamento oficial chegar… claro que para eles mandarem o game para o Brasil você vai pagar mais de 50 doletas de envio e pode por mais umas 50 doletas de imposto, mas por esse luxo todo, com certeza vale. Alías, falando em luxo e caras querendo Metroid, olha o Wii desse cara:

Caso encerrado… já estamos salivando…

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Review: Jogando Mario Galaxy 2

Publicado por Marcel Bonatelli em maio 31, 2010

Quase todo mundo com um Wii conseguiu se espremer de algum jeitinho para jogar Mario Galaxy – o jogo era lindo, colorido, divertidíssimo e extremamente bem feito. Com tanta personalidade e uma qualidade estrondosa, o game agarrou vários prêmios de melhor game do ano.

Isso foi em 2007. Em 2010, chega a continuação de um dos melhores games do Wii. E o que se pode dizer dele?

Em poucas palavras: MARIO GALAXY 2 É O MELHOR JOGO JÁ LANÇADO NO WII!!! SE VOCÊ NÃO O TIVER EM SUA CASA VOCÊ ESTÁ PERDENDO A EXPERIÊNCIA MAIS RICA QUE HÁ PARA SE TER NO CONSOLE DE MESA DA NINTENDO ATÉ O MOMENTO.

Pronto, tirei do peito! Galaxy 2 vai além do primeiro game, além de Mario 64 e torna-se a experiência derradeira do encanador bigodudo em 3D. E tudo isso graça a um desenho de estágios perfeito, com fases maravilhosas, desafiadoras sem serem impossíveis, divertidas sem serem presunçosas e muito muito bem pensadas. Soma a esses estágios perfeitos o fato de que você pode utilizar o Yoshi (que tem poderes muito legais, como iluminar o caminho (tornando visível o invisível), soltar chamas, flutuar e outras coisas), ter ainda mais roupas a sua disposição (além dos poderes que apareceram no primeiro galaxy surgem a roupa de Mario nuvem, que permite criar plataformas, e a de Mario Rocha, em que ele virá um pedregulho redondo e vai para cima dos inimigos) além da possibilidade de escolher entre seguir um caminho no sistema de mapa semelhante ao de Mario World (por hub) ou testar suas habilidade de direção com a espaçonave Mario (quem assistiu “Turma da Mônica em A princesa e o Robô” vai se sentir nostalgico na hora – em vez da nave ter o formato da cabeça da Mônica tem o formato da cabeça do Mario).

Os gráficos mostram que, por mais que os Sonistas e Caixistas falem, a Nintendo consegue espremer do Wii gráficos ainda mais maravilhosos a cada vez. Eu poderia usar um monte de nomes técnicos aqui, Bump Mapping, Real time lightning, real time deformation, fur coat, ink blop, e outros centenas que o game usa… mas o que realmente eles querem dizer é: Coloque esse game em uma TV de LCD ou Plasma (plasma é melhor por que realça as cores) em cabo video componente e prepare-se para ficar deslumbrado… com a vantagem de levar a esposa/namorada/ficante para babar com você. No departamento sonoro, Koji Kondo mais uma vez mostra que suas melódias são eternas – sejam remasterizadas ou modificadas, as músicas clássicas dos Marios anteriores se juntam a um comboio de novas e alegres peças que formam um conjunto magnifico – os sons cumprem seu papel e a poucas vozes, esparsadas e muito bem utilizadas.

O controle é sensacional, muito semelhante ao do primeiro, mas com uma surpresinha para os que jogavam o game a dois: agora, além de utilizar as star bits como munição o segundo player pode, literalmente, dar uma mãozinha ao Mario, buscando itens do fundo da tela e virando pisos para que o encanador possa andar sobre eles. O que era legal, ficou ainda mais legal e com a vantagem de se poder convidar aquela pessoa especial para salvar o dia com você.

Em suma, Mario Galaxy 2 é estupendo. Um jogo como poucos, o melhor game do Wii até hoje, e com o tanto que está vendendo, deve provavelmente ser o jogo mais vendido de 2010, Se você tem um Wii, você tem que ter esse game. Se você não tem um Wii, consiga um para jogar esse game. É só o que posso dizer…

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Curiosos pelos novos Pokémons Lendários?

Publicado por Marcel Bonatelli em maio 30, 2010

O Mini resolve isso… os novos Pokemon Black e White saem em Outuno nos EUA (Marco de 2011), ei-los:

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Um novo Sonic exclusivo do Wii e DS está a caminho….

Publicado por Marcel Bonatelli em maio 30, 2010

… a pergunta é: VOCÊS PRECISA DELE? Trata-se de “Sonic Colors” (o Deus… isso está ficando muito emo) que virá em uma versão de Wii e uma de DS. Ao que parece já que Sonic teve a bunda chutada para fora do Oriente Médio e ninguém aguentou ele em Camelot, ele virá salvars os Wisps, pequenos alienígenas que possuem poderes especiais, que foram aprisionadas por Robotnik em uma espécie de parte temático especial e… bom… é Sonic… você realmente precisa de história?

O resgate das coloridas criaturas permite ainda que Sonic aprenda alguns poderes especiais, geralmente ligados a cor do alienígena salvo. O amarelo permite cavar, o azul transforma o ouriço em um raio laser que atravessa obstáculos, e por aí vai! Como só existem imagens tiradas de um trailer de 45 segundos, ninguém sabe como o game realmente será…

“Sonic Colors” está previsto para sair no final do ano. NÃO ESTAMOS SALIVANDO….

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Rockstar com um jogo exclusivo para a Nintendo!

Publicado por Marcel Bonatelli em maio 30, 2010

E não é tênis de mesa!  A criadora de GTA e Red Dead Redemption está criando um projeto, que segundo o site Gamasutra da G4, que chegará ao Wii e ao DS ainda no próximo ano. Considerando que a última vez que a equipe responsável por GTA relou em um console Nintendo nós tivemos o clássico Grand Theft Auto: Chinatown Wars, um dos melhores games do DS até hoje, estamos esperando por coisas muito muito boas.

Como sempre, mais informações na E3 desse ano! Faltam menos de 10 dias agora!

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O dôssie sobre o chip do 3DS… o Mini vai em busca de uma análise!

Publicado por Marcel Bonatelli em maio 21, 2010

Essa semana vazou uma foto do FCC da Mitsumi, uma, das muitas, produtoras de hardware que trabalham para a Nintendo. Os meios de comunicação pelo globo todo piraram, dizendo que era o chip do 3DS e que o videogame era bem maior que o esperado e tudo mais. Acontece, galera! Informação é coisa séria, tem que verificar… não dá para deduzir pela foto.

Primeiro ponto, isso NÃO É o 3DS! Isso é um FCC, uma espécie de proto-chip… um beta de um console… que serve para verificar a compatibilidade das peças, fazer testes de Sistema Operacional, de Firmware, de retro compatibilidade, de componentes, em suma, testar as mais diversas combinações Hardware/Hardware, Hardware/Software e Software/Software (por exemplo: se o Softdeck, que é um “player” de vídeos muito comum em certas produtoras americanas, não está conflitanto com a placa de vídeo se rodado ao mesmo tempo que uma engine qualquer). Por isso o aparelho é enorme e não tem nenhum tipo de case ou proteção… é basicamente uma série de placas de circuito colocadas juntinhas.

Segundo ponto – NADA… EU REPITO NADA do que está nesta placa agora pode estar no 3DS em seu lançamento final. Tanto Miyamoto quanto Iwata são conhecidos por virar a mesa a 30 segundos do lançamento de um produto e o reformularem completamente. Então se no final o 3DS fizer rosquinhas e formar imagens holográficas ao estilo “Star Wars” não venham falar que a gente não tinha avisado.

Mesmo assim, vamos analizar algumas coisinhas… eis o FCC:

1) O primeiro e mais óbvio chamariz do FCC é essa tela Wide-screen. A Nintendo sempre foi muito resistente a telas Wide em seus portáteis e esse desenvolvimento pode ser muito interessante. Se assumirmos que a tela de baixo é grosseiramente do tamanho da tela do DSi (se não for a mesma peça) a tela wide é aproximadamente do tamanho da tela do Iphone. Os vários cabos conectados as duas e os cabos que partem entre elas sinalizam que as duas provavelmente são sensíveis ao toque, tem backlight, vão conseguir detectar quando um movimento passou de uma tela para a outra e vão ser capazes de receber dois inputs de vídeos, sendo capazes de formar uma imagem com dois ângulos, que nossos olhos veriam como 3D.

2) A tela de baixo parece ser exatamente a mesma tela do DSi, inclusive com os mesmo componentes e cabos.

3) Aqui temos os sensores para botões comuns, e acho que a Nintendo não está inovando muito aqui. Podemos ver a esquerda os quatro sensores responsáveis pelo direcional e a direita os 4 responsáveis pelo ABXY, acima mais dois sensores e abaixo mais dois, que, aposto um sanduíche, serão respectivamente R e L, Start e Select. 

4) Esse rapazinho aqui é algo que nós do Mini já haviámos comentado… quando a Nintendo disse que teria um “controle 3D” em seu novo portátil nos dissemos que isso soava como “direcional analógico”. Olha o bichinho aí! A Nintendo parece ter decidido por uma economia de espaço e ido na direção de um “control nub” como no PSP. Só por comparação, aqui está o control nub do PSP como peça:

Enquanto um direcional analógico padrão é mais ou menos assim:

5) A entrada de cartucho do DS… nada misterioso aqui. A mesma peça desde o lançamento da versão tijolão. Isso pode sinalizar que a Nintendo ficará com cartuchos semelhantes aos do DS (como foi na transição GameBoy/GameBoy Color/GameBoy Advance) ou que esse drive seria usado para a retrocompatibilidade e o drive do 3DS ainda não estaria no FCC visto que, nesse nível de desenvolvimento, os “games” (porque são, na verdade, demonstrações técnicas, jogos muito simples feitos com objetivos de testes, etc…) são transferidos para a placa mãe via SATA/Serial.

6) Originalmente achamos que era o drive do 3DS. Mas o pessoal do 4colorrebellion descobriu que era só o drive de SD card do DSi, só que menor e sem o cabeamento. Provalvelmente o cabeamento não foi colocado porque, como falamos acima, nesta fase os games são transferidos por via digital.

7) São os alto falantes desse neném. Parecem ser do mesmo fabricante e modelo do DSi, mas ligeiramente maiores.

8) Entrada de fone de ouvido… infelizmente nada de excitante aqui!

9) Bateria para alimentar o Clock interno caso as baterias do DS acabem.

Só para comparação aqui estão as placas do DSi:

Coisas que NÃO conseguimos ver nesse FCC:

- Nada do Layout final ou da aparência do case do portátil;

- Proximidade das telas na versão final;

- Nada que mostre sensibilidade a movimentos;

- Nada que mostre Rumble;

- Nada que mostre o formato do cartucho do 3DS, se é que vai haver algum

- A potência gráfica do console ou o chip Tegra da NVidia;

- Localização ou existência de câmeras;

De qualquer forma termos mais notícias muito em breve na E3… é só mais um pouquinho… em Junho!

Já estamos salivando!

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O dragão está chegando… de novo!

Publicado por Marcel Bonatelli em maio 21, 2010

A espera está quase no fim para os fãs de Dragon Quest, e se você não for fã, DQ IX certamente vai fazê-lo ser. O game que já vendeu 5,5 milhões de cópias no japão chega com quase um ano de atraso aos EUA. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies será lançado nos EUA dia 11 de Julho de 2010 e a Europa recebe sua versão em 23 de Julho. Fora do Japão a distribuidora será a Nintendo, e não a Square… vai entender!will launch stateside on July 11, 2010 and in Europe on July 23. The title is being published by Nintendo and not Square Enix.

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Sonic vai se atrasar…

Publicado por Marcel Bonatelli em maio 21, 2010

Se você estava louco para jogar Sonic 4… vai continuar louco por mais um tempo. A SEGA anunciou que vai atrasar o lançamento do novo game do porco espinho para final de 2010 – embora nenhuma data definitiva tenha sido passada – e que o time de desenvolvimento vai usar a extensão de tempo para melhorar o game “O tempo adicional vai permitir que o time de desenvolvimento se concentre em criar um game involvente e balanceado, com interface e aparência que revelem o nível de importância que essa franquia demanda, de forma a criar para os fãs a experiência sem igual de Sonic clássico”  disse um porta voz da companhia.

Nós sinceramente esperamos que o Sr esteja certo senhor porta voz… pois os últimos games do ouriço foram mais doloridos do que enfiar agulhas nos olhos. Em uma nota relacionada, a Sega afiram que não perderá a chance de lançar o game também no IPad e Iphone (o que em bom português significa “Queremos $”).

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60 Camisetas que ninguém deveria usar!

Publicado por Marcel Bonatelli em maio 18, 2010

Eu não sou um cara muito fashion. Parte disso vem do fato que eu sou um Nerd e um Geek, parte disso vem do fato que minha mãe tinha um incessante desejo de me comprar roupas que não eram, nem de perto, parecidas com as que eu queria usar e, por fim, uma (grande) parte disso e que eu quero muito me parecer comingo mesmo… e acabo me vestindo como um menino que tinha 16 anos em 96. Mas mesmo eu consigo ver, entre a pilha de camisetas de video game que existem pelo mundo, algumas que… bem… vamos classificar para ficar mais fácil!

Certas camisetas envelhecem rápido

Você as veste uma vez e a elas são a sensação da festa. Vai trabalhar com ela um só dia e todos dão risada da piada… menos as pessoas com avançado retardo mental, os chefes sem senso de humor e várias pessoas que nunca jogaram video game na vida. E aí perde a graça. Mas você continua usando – e fica parecendo aqueles humoristas de uma piada só. Se amor pelo game em questão não estaria melhor sinalizado só com uma imagem?

Não apele para as piadas padrão

Pior que uma mensagem que fica velha é uma mensagem que já é velha quando ainda é nova. Várias camisetas de games apenas reciclam a mesma piada e a relançam um sem número de vezes. O sintoma disso é clássico, as pessoas olham sua camiseta e dizem “Nunca tinha visto com esse desenho!” – e essa será toda a sua interação social do dia!

Diga não a sobrepor games e piadas que venham do Faustão, do Saturday Night Live, do Monthy Pyton… aliás não sobreponha game com piada alguma!

Você já ouviu todos os chavões de TV? Conhece todas as piadas americanas sem graça? Acha que vai ficar linda a sua camiseta com uma Samus Aran seguido de “Schwing!” ou com a equipe de Gears of War e um Locust de sofreu um Headshot seguido da frase “Fui eu que fiz isso?”? Parabéns, você é um perdedor. Com avançado retardo mental. E que fede. Seus amigos podem até dar uma risadinha da sua camiseta, mas é tudo piedade. Todos sabemos que não podemos agredir os menos afortunados.

Não use camisetas que mostrem que além de gordo você não tem vida social

A menos que você tenha muita, mas muita mesmo, certeza que ama você do jeitinho que você é… com toda essa banha forçando o seu joelho (eu posso falar de boca cheia, por que sou gordo e tenho camisetas para provar isso) evite as que reforçam os já gravados esteriótipos nas pessoas. E por Deus não use camisetas de fictícios centros de reabilitação para games… principalmente se eles tiverem o logo da empresa ou sprites dos games neles. É como a Skoll fazendo comercial dos álcolicos anônimos!

Evite odiar o jogador

Nos idos de 80 e computador a válvula a máxima “Odeio o game, não o jogador!” temperava a progrmação da MTV com tanta frequência, que virou jargão popular. Claro que não tinha nada a ver com jogadores de videogames e sim com os “catadores”, na época chamados “jogadores” que jogavam com as mulheres como se elas fossem peças de xadrez. A frase perdeu o sentido original e todo mundo continou colocando em camisetas com imagens de games. Fica meio sem sentido usar uma camiseta com o Mario e os dizeres “Não odeie o jogador. Odeie o jogo!”.  De que lado você está?

Hip Hop não é legal nem quando acabou de sair… imagina quando fica velho!

Se você não é Negro, não cresceu em um Gueto e nem participou de algum filme do John Singleton você não tem direito de usar camisetas com velhas frases de Hip Hop. As pessoas que tem permissão não as usam porque sabem que não tem estilo.

Só use essas camisetas se não precisar de sexo nunca mais!

Endividado com companheiros sangue-sugas? Precisando de um basta em sua vida amorosa? Querendo passar ao mundo a informação de que você é um jogador hardcore sem vida social que não vai se lembrar de ligar no dia seguinte porque vai estar pisando em Gombas, matando alienígenas e assistindo reprises de “O homem de 6 milhões de doláres”. Qualquer uma dessas joías do marketing pessoal vão fazer o serviço por você.

Scarface é ótimo… em Scarface

Em primeiro lugar o filme fez sucesso a tanto tempo que a piada já se perdeu. Segundo, colocar Mario ou DK em branco em preto na sua camiseta não torna ela mais cool, você mais cool ou o Mario mais cool. Você continua sendo um gamer mal vestido e de cabelo desgrenhado, com uma camiseta feita em um sweat shop em algum lugar da China com substâncias de péssima qualidade  com um encanador rechonchudo que mata tartarugas usando a bunda. Pode parecer legal… mas isso passa!

E… em nome de tudo que é sagrado… não “sopre o cartucho”!

Além de ser um hábito detestável que colocava saliva no contato e aumentava a oxidação do contéudo diminuindo a vida útil do cartucho, soprar o cartucho é a piada mais infame e a camiseta mais repetitiva já vendida via internet. Você pode literalmente encontrar centenas destas por todo o lado e qualquer “banca de camisetas” tem umas 10 destas. Jogue no lixo… a piada perdeu a graça pouco depois do lançamento do PSX e do Saturn… em 1996!

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Nintendo patenteia vários 3DS… alguma coisa

Publicado por Marcel Bonatelli em maio 18, 2010

Todos esperavámos que 3DS fosse um nome de desenvolvimento, como “Revolution” era para o Wii, mas parece que a Nintendo tem outros planos. Ontem, 17/05/2010, ela patenteou, internacionalmente, uma série de nomes envolvendo o 3DS, listando:

  • Nintendo 3DS
  • Nintendo 3DS (escrito em japonês)
  • 3DSWare
  • Nintendo 3DSWare
  • N3DS
  • 3DSPlay

E embora isso pareça mínimo, levanta uma série de perguntas: O nome final será 3DS? O fato de existir um 3DS Ware significa que ele utilizará uma loja diferenciada da do DSi (e seu DSiware)? E o que diabos é 3DSPlay?

As respostas só viram na E3 em junho… até lá fiquem ligados no Mini para qualquer novidade!

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