Posted by Marcel Bonatelli em março 31, 2007
Na Famitsu (a principal revista de videogame do japão) Yôjiro Ogawa, produtor de “Sonic and the Secret Rings”, defendeu a capacidade gráfica do Wii, dizendo que um bom visual depende da técnica e não só do poder bruto do console “O poder do PlayStation 3 e do Xbox 360 são ótimos, mas o jeito para retirar o que um console tem a oferecer depende da técnica que cada produtora tem” disse, e prosseguiu “Se um designer tem um lápis de 256 cores e o outro tem apenas 16, dependendo do jeito que os designers as usam, o que pode resultar pode ser muito diferente”, filosofou. “Mesmo que um tenha apenas 16 cores, o que pode ser criado pode ser impressionante”. Sobre Sonic em Super Smash Bros Brawl, Ogawa disse “Super Smash Bros. Brawl”: “Seria ótimo, mas infelizmente não tem nada a ver comigo”. Por ora, apenas Snake, de “Metal Gear Solid”, está confirmado como personagem convidado.
Por outro lado o mundo ficou chocado pela revelação de “Beijing 2008 – Mario & Sonic at the Olympics” unindo personagens clássicos do universo Sonic e os All stars da Nintendo. O jogo, já confirmado, está previsto para o natal e, embora não seja um “Super Smash Bros Brawl” trará muita ação para os donos dos Wii. Quando consultados, os desenvolvedores de ambas as produtoras dizem que o jogo não será uma coleção de micro-games ao estilo de “Wario-Ware”, mas seguiram uma sequência aberta de jogos com diversos participantes em estilos bem variados e rápidos. Embora nenhuma foto ou vídeo tenha surgido ainda… nosso narizes estão pegando o cheiro de algo no estilo “Ray Man Raving Rabits” se formando… e estaremos muito felizes se realmente for isso. Mais informações assim que elas surgirem.

Enviado em Eventos, Nintendo (Geral), Nintendo Wii | Deixar um comentário »
Posted by Marcel Bonatelli em março 31, 2007
A Tecmo colocou sua linha para DS e PS3 a mostra em Tokyo no último fim de semana e embora as câmeras estivessem focadas num adventure de DS chamado Nishimura Kyotaro Suspense (que comentaremos depois) nós estavamos mais interessados em Ninja Gaiden Dragon Sword! E que jogo! Demontrado pelo próprio produtor Tomonobu Itagaki na conferência o jogo é rápido e lindo como suas contrapartes do XBOX e PS3. Todos os movimentos de Hayabusa são perfeitos, e utilizam as funções da touch screen. Isso mesmo… toque a tela e arraste a stylus Hayabusa se moverá, toque os inimigos distantes e ele jogará um shuriken, toque os inimigos próximos e atravesse a tela com movimentos verticais ou horizontais e ele usará sua espada, dê dois toques e ele saltará. Perfeito. Do ponto da ação o jogo não parece comprometido em nada, com Hayabusa saltando atravês de abismo e subindo em construções pulando de parede em parede. O som também se mostrou fantástico, trazendo músicas rápidas e sons diversos bem construídos. Mas o que realmente chamou a atenção, foi a maneira como se usa o DS no jogo. O Videogame é usado de lado, como um pequeno livro, o que não atrapalha em nada, visto que nenhum botão será usado. Isso permite consulta a mapas, telas de energia e scrols na tela normal, enquanto o jogo ocupa a touch screen com suculentos 30 quadros por segundo. Simplesmente fantástico. Parece estar nascendo o game de ação definitivo do DS.



Enviado em Nintendo DS | Deixar um comentário »
Posted by Marcel Bonatelli em março 31, 2007
A Nintendo of Japan revelou a lista de jogos para Abril no Virtual Console deles… e tem títulos muito, muito pesados… Como sempre, não deve demorar muito para esses títulos aportarem aqui no ocidente, mas estaremos de olho.
FAMICOM
- Punch Out (Nintendo, 500 Wii points)
- Elevator Action (Taito, 500)
- Ninja Ryuukenden (aka Ninja Gaiden, Tecmo, 500)
- Meikyuu Kumikyoku (aka Milon’s Secret Castle, Hudson, 500)
- Gradius 2 (Konami, 500)
SUPER FAMICOM
- Hercules no Eikou III (Pione, 800)
- Final Fight (Capcom, 800)
- Kirby Bowl (Nintendo, 800)
NINTENDO 64
- Star Fox 64 (Nintendo, 1000)
MEGA DRIVE
- Rent A Hero (Sega, 600)
- Puyo Puyo Tsu (Sega, 600)
- Pulseman (Sega, 600)
- Bahamut Senki (Sega, 600)
PC ENGINE
- Final Soldier (Hudson, 600)
- Narazumono Sentou Butai Bloody Wolf (G-Mode, 600)
- PC Genjin 2 (aka Bonk’s Revenge, Hudson, 600)
- Kaizou Choujin Shubibiman 2 (aka Shockman, Hudson, 600)
- Benki Gaiden (Sunsoft, 600)
- PC Denjin (aka Air Zonk, Hudson, 600)
Enviado em Virtual Console | Deixar um comentário »
Posted by Marcel Bonatelli em março 28, 2007
Depois de escrachar Star Wars, a série de games da Lego pretende utilizar seu humor e ótima jogabilidade em outro ícone pop do mundo: O Batman. Lego Batman apareceu como quem não quer nada em diversas publicações do mundo ao mesmo tempo… e realmente estamos torcendo para ser uma piada de 1 de abril. Aparentemente o game está em desenvolvimento pela mesma equipe de Star Wars Lego e deve estar disponível já no segundo semestre de 2007. Mais informações assim que elas forem liberadas.

Enviado em Nintendo Wii | Deixar um comentário »
Posted by Marcel Bonatelli em março 28, 2007
Quebrando as regras fixadas por ela mesma e surpreendendo todo mundo, a Nintendo só postou um jogo para download nesta Virtual Monday – mas o título deve dar trabalho para mais de uma semana para os gamers cerebrais. O estratégico Romance of the three kingdons IV – wall of fire, do Super Nes, abri seu caminho a força para o Virtual Console, com jogabilidade de simulação/estratégia relembrando os clássico como populous e eden. Os gráficos já não eram o forte desse game na época do lançamento e devo dizer que não envelheceram bem. O som ainda é soberbo e o desafio… ah o desafio…. Se você tem paciência para a curva de aprendizado do jogo, prepare-se para uma pedreira de mais de 10 horas enquanto tenta conquistar os 3 reinos chineses e suas 43 cidades. Vale seus suados 800 Wii points!

Enviado em Virtual Console | Deixar um comentário »
Posted by Marcel Bonatelli em março 21, 2007

Excite Bike
Eu comprei o meu… e se você teve Nes também vai comprar o seu. Esse é o jogo mais simples do universo. Uma corrida 2D com visão lateral/superior com boa velocidade e som de atari. Um botão para acelerar, um para o turbo e muitas cambalhotas. Diversão 10 e gráficos/som/desafio -1, mas mesmo assim é um jogo para lembrar quantas tardes você gastou na sua sala. 500 Wii points.

Splatterhouse
Eis o GTA do TurboGrafix 16! Quando todos os jogos do mundo traziam heróis perfeitos e engravatados; Splatterhouse trouxe Rick… um jovem atormentado por uma máscara amaldiçoada que era a única chance de salvar sua namorada. Agora usando os poderes da máscara Rick deve atravessar o lodaçal de sangue de uma casa fantasma e trazer de volta seu amor. Ação nos moldes de Street of Rage e Final Fight, mas com menos atenção a mecânica de luta e mais sangue e vísceras. Vale pelo menos uma tentada. 600 Wii points.

Beyond Oasis
Tava demorando pra aparecer um joguinho legal desses. Estilo Alqadin, controle um bonecão cheio de golpes especiais e legais e passe a porrada nos bandidos vis e atormentadores. A história é a mesma chatice de sempre (todo mundo tenta copiar zelda), mas acertaram bem na jogabilidade e os gráficos também são bons. A história gira em torno do jovem Ali que deve encontrar 4 espirítos para libertar a terra do mal. Médio… pegue por conta e risco. 800 Wii points.
Enviado em Virtual Console | Deixar um comentário »
Posted by Marcel Bonatelli em março 21, 2007
Depois de muitas conversas e de achar um contrato na goela de um pobre gato (joguem episode I do jogo) a TellTale games e a Nintendo (e também a Microsoft) chegaram a um acordo: O jogo aterrisa no Wii e no XBOX 360. Como a jogabilidade vai ficar no 360 ainda é uma incognita… mas substituir um mouse pelo Wii mote é mais do que simples. Falando em adpatações, ainda não foi esclarecido como o game será vendido, já que sua contraparte de PC é vendida online por episódios e ganhará uma caixa (bondade da EA distribuidora) no final de cada temporada (6 episódios) – será que ganharemos a caixa? Mais de uma caixa? Episódios via Virtual Console? A Telltale diz estar estudando o processo mais comôdo, mas as informações ainda são escarças. Só podemos torcer para que o jogo venha logo, já que suas versões de PC são maravilhosas.


Enviado em Nintendo Wii | Deixar um comentário »
Posted by Marcel Bonatelli em março 21, 2007
Alguém gritou e um capitalista ouviu. Uma pequena empresa americanca chamada XMC colocou no mercado uma capa substituta, um novo esqueleto externo, por assim dizer, para o Wii. Segunda a empresa o processo de instalação é simples e não exige prática tão pouco habilidade, já que o novo “chassi” é montado por encaixe e não por parafusos. O efeito final é um Wii prateado, muito chamativo e extremamente sexy. Se você é um daqueles que acha que Branco Apple é para garotas, tente isso.


Enviado em Meta, Nintendo Wii | 1 Comentário »
Posted by Marcel Bonatelli em março 21, 2007
Por essa ninguém esperava… ou melhor… esperava a anos! O super sucesso do Saturn ganhou cheiro de naftalina e camada de pó enquanto esperava uma chance de brilhar de novo. E essa chance chegou. Nights apareceu na lista de futuros jogos da Sega para Wii durante um período curto que antecedeu o lançamento do console. Agora tanto a Famitsu japonesa quanto a Inglesa ONM (Official Nintendo Magazine) confirmaram o lançamento do jogo e prometem fatos e fotos na próxima edição. NÃO CUSTA LEMBRAR TODO MUNDO QUE A PRÓXIMA EDIÇÃO DESSAS REVISTAS SERÃO EM ABRIL E QUE PRATICAMENTE TODAS AS REVISTAS DE GAMES INTERNACIONAIS FAZEM ALGUMA BRINCADEIRA DE 1 DE ABRIL. Mas Nights realmente figurava como uma possibilidade no universo Wii, e quem jogou no saturn sabe que ele merece uma segunda chance.

Enviado em Nintendo Wii | Deixar um comentário »
Posted by Marcel Bonatelli em março 18, 2007
Bom… o Wii chegou, o PS3 chegou, o XBOX 360 já estava aí e a guerra está a todo vapor. Em fevereiro o guerreiro branco da Big N vendeu nos EUA 3 vezes mais que seu concorrente mais próximo (o XBOX 360) e está perto de atingir uma marca histórica nos videogames mundiais… mas é o Virtual Console? Tem recebido vários jogos sim, mas o que nós queremos dele? Com diversos comentários, emails e conversas fiz uma pequena lista (que pode ser modificada… então mandem comentários) do que queremos ver no VC nos próximos meses.
NES
- Battletoads
- Battletoads & Double Dragon
- TMNT 2-3
- Blades of Steel
- Chip ‘n Dale: Rescue Rangers
- Duck Tales
Excitebike
- Ghostbusters
- Ninja Gaiden 1-3
- RBI Baseball
- *Rygar* (Please!)
- Shinobi
- Skate or Die
- Star Tropics
SNES
- Battletoads & Double Dragon: The Ultimate Team
- *Chrono Trigger* (Por que ainda não veio?)
- Donkey Kong Country 2-3 (?)
- Earthbound
- Harvest Moon
- Ninja Turtles IV – Turtles in Time (Por favor!!!)
- Secret of Evermore
- Secret of Mana
- Starfox
- Street Fighter 2 Turbo
- *Super Mario RPG: Legend of the 7 Stars* (Pelo amor de Deus!!!)
- Super Metroid
- Terranigma
N64
- Bomberman 64
- Conkers Bad Fur Day (Por favor!!!)
- Doom 64
- GoldenEye 007
- Harvest Moon 64
- Killer Instinct Gold
- Ogre Battle 64
- Perfect Dark
Starfox 64
- WCW vs. NWO World Tour
- WCW vs. NWO Revenge
Sega Genesis
- Shining Force 1-2
- Shinobi 3
- Streets of Rage 2-3 (Por favor!!!!)
- TMNT : The Hyperstone Maihen
Mandem comentários e vamos montar a lista dos sonhos do que queremos no VC.
Enviado em Virtual Console | Deixar um comentário »