Minicastle – Já que princesa sempre está em outro castelo!

De Nintendo a Microsoft – um lugar para gamers

Posts de fevereiro \09\UTC 2007

Fique malhado brincando sozinho!

Publicado por Marcel Bonatelli em fevereiro 9, 2007

Não seu tarado, não estamos falando disso… estamos falando do novo acessório do Wii: O Wii Weight. O acessório foi apresentado em seu formato protótipo, mas não deve demorar muito mais para atingir o mercado, visto que o Wii vende feito pãozinho quente e que o sucessor de Wii Sports está vindo. O novo “brinquedo” tem divisões para de um a quatro saquinhos cheios de “algo” (eu não estou brincando… o relatório da empresa não diz que raio de material prenche os saquinhos) pesando 1 quilo cada. Ainda não sabemos se ele terá algum tipo de saida ou leitor de movimentos próprios, mas só usá-los durante um jogo de boxe ou beisebol no nosso velho Wii sports já vai torná-lo um exercício e tanto; ou não!

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Que venha a escuridão… pois o Twilight não tem fim!!!

Publicado por Marcel Bonatelli em fevereiro 9, 2007

É isso aí! Um M I L H Ã O de unidade de “The Legend of Zelda – The Twilight Princess” foram vendidas só nos EUA. A declaração é de Perrin Kaplan, vice-presidente da Nintendo of America, deixando o jogo atrás apenas de “Wii Sports” em “vendas”, mas este vem junto com o videogame. O número é absurdo para um console que ainda está para atingir 1,5 milhão de unidades, segundo dados da Nintendo. Isso quer dizer que para cada três Wii, dois “Zelda” são vendidos, com a esperançamais seis milhões de consoles para serem vendidosaté o final de março.

Curiosamente, no Japão, “Zelda” não chegou a vender tanto: com “apenas” 370 mil cópias, o game perde para os jogos casuais “Wii Sports” e “Wii Play”. O primeiro está prestes a atingir um milhão de unidades.

“Twilight Princess” também tem versão para GameCube.

 

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Super Mario World Chegou!!!

Publicado por Marcel Bonatelli em fevereiro 7, 2007

smw.jpg Finalmente! Depois de muito choro e ranger de dentes a Big N liberou Super Mario World, uma dos maiores e melhores jogos da terra e o jogo de lançamento do Super Nes/Super Famicon nesta segunda feira 5/02/2007. Agora por 800 Wii points todos podemos ter o gostinho de ternura e nostalgia vividos em sofas de salas a muitos anos atrás. Dois outros jogos fazem par com SMW, no mesmo 800 Wii Points está Gain Ground do Mega Drive, game que lembra um pouco o clássico “Gauntlet” (espadas, escudos, magias, lugares apertados, muita emoção). Do TurboGrafx-16, vem “Vigilante”, que tem origem nos fliperamas, e traz um jovem lutador que enfrenta uma gangue urbana, num sistema de jogo que remete a outro clássico: “Kung Fu Master”. “Vigilante” sai por 600 Wii Points.

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O que é Fine Tune?

Publicado por Marcel Bonatelli em fevereiro 7, 2007

Depois de comprar seus jogos, verificar a previsão do tempo e ficar afinado com as notícias você vai deixar seu Wii desconectado da Internet por um tempo, não é?! Não, não vai! Você vai usá-lo para ouvir música. O www.finetune.com/wii é o primeiro podcast/radio online com tela de interação simplificada, perfeita para ser usada com o Wii mote, tem centenas de músicas dos masi variados estilos e artistas e carrega de forma veloz e suave com uma conexão de 25o Kbps.

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Logo que página surgir você terá 3 opções: Em “Search Radio” você poderá buscar por seu artista ou múscia favorita e deixá-la tocando ou pular para a próxima do mesmo artista (uma parte muito chata é que se você deixar a música escolhida tocar até o final ele não pula para a próxima do mesmo artista, mas para uma outra música do mesmo estilo musical). Você pode marcar suas melhores (ou piores, ou mais divertidas) músicas, mandando-as para o “Featured Playlists” que contem não só sua “Personal List” mas também diversas “Today’s List” do próprio site. A última opção “Your profile” mantém suas opções de aparência, disposição de músicas, etc…

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Infelizmente o Fine Tune é um verdadeiro browser musical, um podcast grande e mal resolvido, com uma qualidade de som inferior a de um CD e diversos problemas de interface e função. Se você for como eu, que gosta de ouvir uma musiquinha enquanto arruma a casa é um bom substituto para uma rádio. Mas se você é mais exigente, sabe exatamente o que quer ouvir e demanda qualidade de aúdio vai se aborrecer. No geral, nota 6,5.

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DS ganha Spore enquanto Pokemon bate nos 5 milhões!

Publicado por Marcel Bonatelli em fevereiro 3, 2007

Desempenho tem sido a palavra de ordem da Nintendo nos últimos anos, e desempenho é o que Pokemon Pearl e Diamond tem dado; 5 milhões de unidades em apenas 3 meses, a venda mais rápida da franquia até hoje. Com o perdão do trocadilho os Pokemons são monstros; construíram uma montanha de dinheiro no GB e no GBA, conseguindo fazer dinheiro até no Cube com lançamentos fracos como Collosseum e XD (Xtra Dimension). Por enquanto, os novos reis do pedaço estão disponíveis apenas no Japão, mas não vão demorar para ganhar o mundo.

E já que o assunto é desempenho, durante a demonstração do desempenho do último ano fiscal, a EA (Electronic Arts) confirmou que o novo jogo de Will Wright (um dos maiores criadores da atualidade) “Spore” vai ganhar uma versão para o DS, utilizando as funcionalidades do portátil para substituir o mouse. Para quem mora em Marte e ainda não ouviu falar de Spore, é um jogo sobre evoluir, de um simples célula procarionte a uma civilização que domine o espaço. As possibilidades de evolução são imensas e se abrem para todos os lados, criando um novo fenomeno próximo de estourar. Além disso a EA confirmou um novo “The sims” para DS, seguindo a linha do futuro lançamento “The Wii Sims”. Estamos salivando!

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